sp; 选择登陆游戏角色茶修后,玲珑心20型腕表便展开浅蓝色纹路的网格将茶修整个人包裹住,茶修感觉视线一黑,进入登陆读取界面:
灵魂频率同调100%
体感神经连接100%
欢迎来到地球。
茶修睁开眼睛,在床上坐起来。
寝室里静悄悄,皎洁的月光温柔地铺在白瓷地砖上,外面似乎有电瓶车开过的声音。
这间四人寝是上床下桌,茶修悄无声息揭开蚊罩下床,从柜子里找出一面镜子,借着月光的些许光线,静静坐着,看着镜子里的自己。
三秒之后,茶修看见镜子里的‘茶修’忽然调皮地眨了眨眼睛,与此同时,他的视野里出现了游戏选项的图标界面。
这段恍如‘午夜镜子惊魂’的恐怖桥段,其实是游戏菜单的触发方式。因为地球非常讲求沉浸感,不希望内部的游戏菜单影响玩家的乐趣,因此只有玩家照镜时才能使用各种游戏选项。
毕竟玩家照镜时多数不会受到干扰,而镜子也只要求能进行镜面反射即可,铜镜、水、眼球,再不行撒泡尿也能充当镜子。这种颇有仪式感的触发方式在玩家内部也颇受欢迎。
不过茶修听说,似乎有不少‘地球人’看见玩家触发游戏选项的画面。地球人自然是看不见游戏选项,他们只会看见玩家对着镜子做出各种不可思议的事,导致午夜照镜逐渐演变成一种众所周知的灵异桥段,倒是让玩家们啼笑皆非。
茶修将视线聚焦在人物属性上,视野里便出现虚幻漂浮的信息栏:
茶修,21岁,学生
所属势力:玄国珠省珠越市珠越大学
身体情况:健康
婚姻状况:无对象
已掌握技能:信号与系统(精通)、模拟电子技术基础(精通)、高等数学(精通)汉语(专家)、日语(精通)、英语(精通)兵乓球(精通)、花滑(精通)
在地球这款游戏里,玩家可以无限转生,每次角色死亡都会从头开始,转生到十八年后的某个婴儿上。
转生几乎完全随机,玩家无法操控具体过程,只有极少数珍稀奖励能影响转生,并且这些奖励还是死后才结算。
譬如茶修有一位角色是在五胡乱华时期抵抗蛮夷铁蹄的汉人小军阀,死后获得‘护佑华夏’的转生奖励,那他下一位转生角色就获得‘大富大贵’命格,不仅可以转生成公卿之子,甚至能保证30岁前百病不侵。
不过这种转生奖励很少出现,有时候茶修为了理想奋斗一生,在历史上却变成了反派,只能说这不仅是个人的奋斗,也要看历史的进程。
但玩家也不是完全无法影响转生,他们至少可以影响名字。玩家自定义的名字,会影响父母的取名,像茶修的169位角色,全部都叫‘茶修’,只不过大多数情况都是叫陈茶修、李茶修、朱茶修
这一世运气不错,父亲姓茶,让茶修很有代入感。
可惜,还没玩完这一世,地球就要停止运营了。
关掉人物属性,茶修打开任务界面,看见两个进行中的‘每年任务’:通过硕士研究生入学考试、结婚。
通过硕士研究生入学考试快到期限了,还有两个月就到考试时间;而结婚的期限则是下一次春节之前——因为春节要回老家见爸妈。
这些‘每年任务’是根据玩家情况而生成,完成只有些许奖励,例如不会感冒、不会掉钱之类的buff,但它的优点是会有详细提示。
例如结婚里就提示他,应该将自己的qq签名和朋友圈签名改成征婚,要求女的,活的,这样能更容易完成任务。
如果玩家不知道自己这一世该干什么,又没有触发主线任务,那跟着‘每年任务’走也未尝不是一种选择。
忽然,茶修瞄到社交界面图标闪烁了一下,心想居然还有好友在这时候上线?
然而,就在打开社交界面的瞬间,茶修看见所有游戏选项图标扭曲模糊起来,最后甚至直接消失,视野里只剩下任务界面和社交界面。
游戏出问题了?茶修微微有些诧异,奈瑟社运营地球五年多还没出过一次问题呢。
怎么在游戏关服的时候才出问题
等等。
茶修眨眨眼睛,他刚才没看时间,但根据他的上线时间和逗留时间,他已经很接近0点——也就是地球的关服时间。
关掉任务界面和社交界面,茶修盯着镜子里的自己,眼睛眨都不眨,心里默数。
数到30秒后,茶修停下来,微微皱眉。
“测试十次,没有反应,无法离开。”
“未知情况。”
“这样的话,我现在能做的事,也只有”
“睡觉吧。”