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第三章、会不会叠buff就是衡量硬核不硬核的标准???

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    一个刹那间,诺维尔掌中投射的赤色的长枪仿佛荆棘一般,从诺维尔掌心之中疯狂的生长,或许,这才更符合神话之中,对盖伯尔加的描述吧?这把枪最初被称之为千棘之枪,据说只要触碰到敌人的血肉,就会疯狂的开始生长,变成密集的荆棘之丛,将敌人的血肉给吞噬殆尽。

    我们都知道,如果有了倒刺,那么就会很难拔出来,如果真的拔出来,伤口会非常的惨。

    这是一根倒刺的情况。

    那么,如果是上千根倒刺呢?恐怕长枪拔出来的那一刻,对方就会……

    可惜的是,没有这个机会。

    随着诺维尔长枪出手,烟幕之中命中了对方的身体,然而和之前相似,自己的长枪依旧没有给对方造成伤害!

    就仿佛,这个人浑身上下穿了一件透明的轻薄的又附加了无敌属性的护甲一样,诺维尔的枪尖就这么被挡在那羽翼之外!根本无法动其分毫!!

    包括之前阿周那的弓矢,还有崔斯坦的无形之剑,所有人的攻击,都被抵挡住了!

    这人也不纠缠,一击不成,就看他全力一个振翅,下一个瞬间,又飞到了万米高空之上!

    “现在明白了吧。非常棘手。”

    沃戴姆队长全程看戏,但是并没有出手帮助,是没有这个余力呢?还是说,真的相信诺维尔不会输呢?那就不知道了。

    不过,他的话,确实让诺维尔非常的纠结。

    面对这种属性全满的怪物,自己到底应该怎么样才能取胜呢?诺维尔的小脑筋开动了起来。不过,这种gae脑,脑子里能想到的念头,也就只有gae了……在游戏里,有一种评价两极分化的技能类型,称之为属性变化技能,也就是我们常说的强化\\弱化技。

    为什么两极分化呢?原因是两方面的。一方面是玩家的原因,毕竟,大多数人玩游戏的目的是开心,而不是去做数据研究,所以很多人比起浪费一个回合去使用强化魔法,更愿意使用强力的攻击去输出。这种倾向性,在玩诸如宝可梦之类的,技能有限制的游戏里非常的明显。这种人就是会给宝可梦配四个攻击技能的那种人。而另一方面,就是游戏里系统本身数据失衡,不开技能就能一刀秒,我干嘛还要叠buff呢?

    诺维尔虽然不是什么精英玩家,但至少也不是菜鸡玩家,因此,诺维尔是很清楚的——强化\\弱化技能。

    如果能有什么办法,把自己强化到和对方同等……

    或者,能让对方削弱到和自己相似……都能应对……

    强化啊……

    诺维尔忽然想到了……

    对啊,强化……

    自己最擅长的,不就是这个吗?!

    暴食之力,虽然自己一直以来都当做王牌使用,但是,这个技能的本质,就是吞噬目标,提高能力啊!

    自己之前都没有好好的使用过这方面的能力。

    就在诺维尔思考的时候,自己又被那怪鸟人打了三四下,不过问题都不大,拥有赫拉克勒斯等级防御力的他,能轻松... -->>
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