这三个难点分别是:难以控制平衡,经脉难以承受持续性的查克拉输出,查克拉量不足以支撑远距离飞行。
第一个最好解决,即使逐不是托尼斯塔克,但在用心摸索下还是能够成功解决的。
第二个问题解决方法和逐另一个打算重合了,就是提升身体素质。
至于最后一个问题比较难。这个问题解决方法有两种:一种是提升查克拉总量,另一个是提升查克拉的利用效率。这两方逐面目前都没有什么好的办法。
这个忍术目前虽然还未完成,但逐还是能够稍微利用一下。如让风遁?风跃之术跃得更远,在使用风跃击的时候可以稍微滞空,来提升射击的准确性。
说完风遁再来看看雷遁,对于雷遁的攻击忍术逐目前也没有什么好的想法,只是尽可能的凝聚手中的雷属性查克拉并释放。
看着和卡卡西的雷切有点像,逐把这叫雷遁?掌心雷之术。不过攻击方式和威力肯定有所不同。
雷切是端在手里近身攻击的,雷遁?掌心雷之术却是放出式的,虽然攻击距离不远,但也算弥补一下逐对中距离进攻手段的缺乏。
说完这个接下来是重头戏——雷遁忍体术。
逐对于体质方面还是很看重的。他知道人体完成一系列动作需要大脑传出电信号来指挥肌肉运作,于是逐想到用查克拉转化为电流来对肌肉进行持续高强度的刺激,来最大程度上对肉体进行锻炼。
这个术和雷影的雷遁查克拉模式不同,雷遁查克拉模式不但能临时增强速度,防御力还能造成属性攻击,和逐这个的区别就像一个是被动技一个是主动技。
当然逐也不只有被动模式,逐在运动的时候感知自己的电信号并用雷属性查克拉将其增强,使得身体无论是速度还是力量都大幅度提升。
逐把这个忍术命名为雷遁?雷炼之术。平时用来刺激肉体进行极限锻炼的状态逐称其为雷遁?雷炼之术?炼模式,战斗时用来超限度激发肉体力量的状态逐叫它雷遁?雷炼之术?激模式。
至此,这段时间逐想出并能够实现的忍术构思就这些,其他还有不少想法限于如今的实力和知识,还是难以完成。
这几个忍术就属雷遁?雷炼之术最为艰难,训练时肉体的疲劳不说,初期经常要承受电流控制不当,肌肉痉挛的剧痛。
不过付出不小,回报也挺大。逐最近一个月的体质锻炼效率抵得上以前三个月!
就这样,成为护卫的这段时间里,逐的实力也在稳步增长中。认为自己现在的实力可能比不上中忍,但在下忍中也算是很厉害的了。
逐目前的这些手段都很有特点,全都是类似螺旋丸那样,对查克拉进行直接操控形成的忍术。这有优点同样也有缺点。
优点就是释放速度快,限制少,比较隐蔽。缺点是相对于结印来说威力有所不如,也难以达到一些特殊效果。
不过目前在没有系统学习忍术知识的情况下,逐对这些还是满意的。
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