几天前转职后,欧文就立刻打开了充值大礼包,一共开出十万金币,各项资源一万,还有五件宝物跟一个城堡核心,这对于穿越者来说绝对属于梦幻开局。
只不过看看十万金币后面一连串的零,再看看自己积累十年攒下的一百二十枚金币,欧文总有一种自己好傻的感觉。
不过这不耽误他转职,随着点击确定,游戏系统中顿时出现了一片被迷雾笼罩的空间,其中一角的迷雾慢慢消散,露出一个并不大的农庄,这就是欧文的起始之地。
游戏默认玩家起始种族都是人族,当然也可以做种族任务,更换亡灵,精灵,兽人,矮人什么的作为自己的种族,可以获得额外的属性加成。
转职为冒险者后就开始不断打怪升级收集资源,将农庄升到高级后做任务获得城堡核心,然后根据获得城堡核心的不同,将农庄转化为不同阵营的城堡建筑,而且自身也可以进行英雄转职。
不过欧文手里虽然握着大把的资源,还有城堡核心,但是冒险等级是跟农庄等级挂钩的,等级太低就算有资源也无法给农庄升级,而想要升级为高级农庄,至少要冒险等级达到三十级才行,这让欧文失去了一步登天的机会。
初级农庄现在只能招募十个农民,每月提供十枚金币跟一批农作物,作用聊胜于无。
如果甘于平凡,这些足够让欧文安稳的当个小地主了,可惜有了金手指,谁又会甘于平凡。
虽然有些失望无法立刻升级农庄建造城堡,但是再失望也改变不了系统,所以欧文只能选择接受,然后开始研究起系统的功能。
欧文无法进入系统中的世界,就像是那个世界介于虚实之间,他并没有满足其中的条件,倒是里面的农民可以随意召唤出来,然后再收回,没有什么次数限制。
但是那些召唤出来的农民虽然人模人样,可呆板的没有一点生气,就像是人形的傀儡,这让欧文既失望,又松了口气。
失望的是这些人形傀儡的一个命令一个动作,缺乏自主性,松口气的原因是他不用担心被反噬的问题,毕竟欧文不觉得自己的脑子好用到哪去,若是被手下背叛,他恐怕到死都不会察觉到。
因为是人形傀儡,所以用起来欧文也没有什么心理负担,这点倒是不错。
农庄附近有一座伐木场跟一个采石场,没有怪物看守,所以欧文直接调四个农民去采集资源,然后让五个农民种地,最后控制一个农民到处浪,因为他记得农庄附近会有一些资源刷新,同时会有一些野外的兵种建筑可以用来招募兵种。
可惜因为穿越的关系,游戏中的地图不知道变大了多少,几天过去了欧文也没有什么收获。
除了系统中被欧文命名为英雄无敌大陆的世界,欧文还仔细研究了自己转职后的属性。
姓名:欧文,职业:冒险者,等级:10,阵营:中立守序,状态:健康。
攻击2,防御0,速度10,生命25/25,魔力25/25。
智力5,知识5,力量5,体质5,敏捷10。
初始三十点属性分配完后这就是欧文转职后的属性,看起来可以直接跟杯具划上等号... -->>
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