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第两百零三章

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    何谓仁?棋至残局,虽大子尽失,然士相全可和一车,小卒终局对面笑,不至于战至一兵一卒之惨烈。所谓得饶人处且饶人。

    何谓义、勇?春秋战国时,小卒感大将吴起吮疮之恩,足不旋踵,战死于阵。小人之类何必聒聒言西方之“升变”?士为知已者死,虽小卒亦知义。

    欧洲封建时期,等级观念严重,棋子有高低之分,而中国象棋流传于市井之间,上下平等,显示中国象棋的平民文化。有无知者反议论中国象棋等级观念强,不知从何而起。

    又有无知者怪言“中国象棋级别越高越无能”,恐怕也是来源于“造***不如卖茶叶蛋”同一时期的谬论。在现代企业中,管理和技术人员(白领阶层)的作用是不言自重的。如前面所言,中国象棋是斗智不斗力的游戏,士相是运筹者的象征,一个重视知识、尊重文化传承,尊重人才的民族才能绵延数千年,笑傲东方。

    中国象棋是经典国粹备受喜爱,因此民间在借鉴象棋的基础上延伸及改革、创新和发明出许多精彩的创新棋种。

    报国象棋 棋盘、棋子、兵种及开局如图,基本规则同传统中国象棋

    魏蜀吴象棋

    如图《 魏蜀吴象棋》所示,基本规则同象棋C(传统象棋好比象棋C语言,以编成设计规画象棋后裔),不同如下:

    共5张

    魏蜀吴象棋:基本规则同象棋C(传统象棋好

    1、弧线等同拉长的一格直线。

    2、交叉弧线的虚线只为视觉上的"日"字辨认,虚线点上不可停留任何棋,弧形日字只针对马规画,因此,马过河时只能从河界到河界,且只能走弧形长日字格斜对角,马在过河时自然不会有蹩腿的棋。

    3、兵卒到己方河界即可横行,过河后进退自由,但不再能退到己方河岸。

    4、先将死一方后,需要吃掉被将死的老将,同时收编掌控无将方的所有剩余棋,这一方本土也即归于己方本土,处在己方原本土河岸线以内的收编兵卒,只能向前走吃,不可再进入收编的国土。

    与第三方继续对弈,直到分出最后的胜负为止。

    只有中线可同时直达两国。

    5、魏蜀吴象棋胜负细则:

    一、实际吃掉对方"老将"才算赢(包括整编),但将死对方后也可根基情况暂时不吃。

    二、被"将死"的一方老将只要还在,就仍然可以走棋,直到老将被吃掉为止。

    三、将(帅)不能主动被"将军"。

    四、没有"困毙"规则,某方确实无棋可走时,可以暂时不走棋,直到有棋可走为止。

    魏蜀吴象棋补充机制规则

    规则名称:被吃即应。

    通常三人游戏,轮流走棋会以如,魏-蜀-吴-魏---,循环式,但当任何一方被吃棋后,这一方则需立即应着走棋,这可能使轮流走向或次序逆转,以及可能造成某一方暂停走棋的局面。

    比如:魏走了一着棋,蜀方如也只走一着,那下一着则该吴方走棋,但是如果蜀方随即吃了魏方棋,那就不是吴方走棋,而还是魏方走棋。这就是"被吃即应"规则,也是机制。

    当两方出现互相吃棋时,则第三方只能等待。

    机制性规则"被吃即应"简单说就是:任何时候"被吃子的一方继续走棋"。

    这个规则能较好地避免出现两方同时攻击一方的悬差局面。

    -------------------------------------------------------------------

    海界象棋

    棋盘棋子开局如图《海界象棋》所示,基本规则同象棋,其他规则如下:

    1、车、炮、兵在基本规则基础上,还可走吃在海界斜线上。

    兵卒从海岸到对面海岸,纵向两步格,斜线四步格。

    2、受海界斜线... -->>
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