bsp; 几个评委,尤其是金曦,全都瞪大眼睛看着。
“在游戏的进行过程中,书生会遇到很多强大的敌人,尤其是在高难度下,这些敌人的攻防属性都比书生要高得多,使用常规的攻击手段基本上很难战胜。”
“这时候,就需要用到书法技能。书法,通俗一点说,是放大招的一种方式!比如这首诗:夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来!”
“这是书生第一次遇到大规模的怪物,单靠普通攻击和防御不可能解决掉这么多的怪物。这时候,系统将引导书生第一次使用书法技能。”
“书法技能和绘画技能一样,都会时间暂时停滞,只不过书法技能时间不限。此时游戏画面上出现这句诗,需要玩家自行书写。写完之后,系统自动计算完成度,并根据完成度来决定技能的威力!”
概念稿上画出了此时的游戏画面。在原本的战斗画面上出现一层半透明蒙版,蒙版上出现了“夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来”这两句诗,前一句不用写,只需要写后一句。
后面这句是用线条勾勒出轮廓,玩家只需要按照轮廓来描红就可以,最后再根据完成度来决定技能的伤害。
“当然,具体如何换算,取决于游戏难度。在简单难度中,玩家只需要达成20%的完成度,就可以释放出满额伤害技能,高于45%的完成度即可达到最高的150%技能伤害。而在高难度中,需要玩家达成的完成度也就越高。”
“写完之后,画面上出现这首诗写出来的过程,大概用一两秒的时间快速播放,与此同时,一道冰河会突然从书生手中的画卷中出现,流向面前的怪物,将它们全部冻结,而后,金戈铁马的士兵会从画卷中奔腾而出,将所有的怪物全部消灭殆尽。”
“当然,如果是简单和一般难度,玩家只需要第一次写一下就可以了,之后都可以自动跳过,并按照之前写过的最高完成度技能释放。”
“游戏中的书法技能,都是用一些类似的诗句或者书法作品来展示的,效果也根据诗句内容而各有不同。”
“比如,‘春风不度玉门关’,就是召唤一座庞大的边塞,无差别抵挡一切攻击,持续一段时间。”
“而‘射人先射马,擒贼先擒王’则是射出一支巨大的箭矢,对当前屏幕中最强敌人造成大量的伤害。”
“人言剑化龙,直恐兴风霆,将会召唤出一柄利剑化为龙形,在怪物头顶飞过之后,召唤风雷对怪物造成范围伤害。”
钟鸣一口气列举了好几个例子,而在设计概念稿上,也都写出了这些句子,清一色的书法作品。
就像“铁马冰河入梦来”一样,每一个字都堪称是银钩铁画,刀剑峥嵘,仿佛能够感觉到那种力透纸背的感觉!
虽然钟鸣用的是压感笔和手绘板,不可能力透纸背,但意思是这么个意思。
杜明宪看得目瞪口呆。
游戏还能这么做??
虽然没有真的见到游戏的demo,但只是听钟鸣这么一讲,大概也能感受到在通过书法释放出大招时的那种爽快感!
不过,杜明宪有点担心,因为钟鸣的概念稿里,写了太多的书法!
甚至让杜明宪有一种,炫技的感觉。
杜明宪倒是没觉得有什么,但旁边的老金可是书法家,他能喜欢吗?
杜明宪偷偷瞥了一眼老金,结果,老金两只眼睛瞪得溜圆,满脸都是狂喜和震惊!