力吸摄的天生神通,天资很高,其它同人类;
巨罴族:身形魁梧,胸前生毛,四肢粗壮,天魔境觉醒撑天拄地神通,无形无相伟力,天资极高;
犼族:双瞳,手背有绒毛,其它同人类;羟族:头顶小盘角,其它同人类;
狞兽族:重眉,上下两开,有两根利齿,怒时双手能爪化,身形膨胀些许,其它同人类;樨族:扁平额头,绿眼,鼻下有青色的瘤状突起,其它同人类;
犀鳄族:额顶生犀角,脸鼻宽大,双臂上密布细如钢刃的鳞片,双腿短粗,双手四指;力獾族:耳朵狭长,力气极大,速度敏捷,其它同人;
欤族:肩部两侧生有倒刺,其它同人类;弥族:长耳细薄,边缘翘曲,其它同人类;狪族:眉心有肉珠,目狭长,其它同人类;
哈巴族:矮胖为特征,双腮肥嘟,耳朵宽大,鼻孔粗隆,圆脸窄额,其它同人类;
玉蠍族:额头鼓起坚壳,胸部前后有对称硬甲,玉质肤色,腹部狭长,双手四指,指甲极长,可催运剧毒;阴虱族:
蝎族:生有蝎尾,蝎尾有两种攻击方式:抽击,放毒,将级之前,这一族都堪称恐怖,其它同人类;
蜢皋族:脸如细柳,双耳细小,鼻如弯钩,体型削瘦,身短腿长,双臂可化刃状,其它同人类;
吽族:四指,头顶有包状突起,其它同人类;勥族:复腮,身形和脸庞都很宽大,其它同人类;羚族:头顶犄角细长而弯曲,上端较尖,其它同人类;
鳞族:眉心有一块鳞片状胎记,其它同人类;隼族:面如鹰隼,鼻尖稍弯,其它同人类;……
下位魔族:类人,血脉等级中等或低等,种族数量约有近八十万,占据魔界总人口百分之九十七;
猿族:身高不过六尺,相对矮小,四肢异常粗壮,生着一张类似猩猩的细毛脸,五指关节粗长;
桜耗族:嘴生六撇长须,脸形如鼠,其它同人类;噬晶角虫:化形后,独角,皮质粗糙坚硬,无鳞甲,无尾翼,四肢,五指,形态同人类;
碟蛹族:化形后身形魁梧,背后有羽翼、无口喙,头生双角,其它外形类人;飞羽族:双手似爪,四指,手背有绒毛;虫族……
总之,上位魔族是皇族、王族血脉或其它至高血脉的种族群落,上位统治力量的来源,中位魔族是魔界统治的中坚力量,下位魔族是金字塔的底层基石,少部分能够通过机缘努力挤入金字塔中低层。
3、等级规矩:
仪仗及头冠配饰颜色及形制:
将级/嗣子:黄色,铜制头冠配饰;领主/军团长/帅级:玄色,银制头冠配饰;君级:棕色,金制头冠配饰;王级:灰色,乌金头冠配饰;帝级:紫色,玉制头冠配饰;魔神级:黑色,晶制头冠配饰;
八、主要人物:1.丘白鹭:主角,噬晶角虫族,性格沉稳坚韧,头脑十分情形;
2.丝茜儿:备选女主角,元族,温柔可爱,美丽宁静;
3.宙:主角的第一助手,鳞族,热血耿直,性格沉稳;
九、修炼体系
1、修炼方式:不限。获取力量的方式千千万万,总体而言,神宫穴(脑海)魔识,心脏灵窍(藏纳心核,天赋神通开启之地,有开心智之说),命海(命宫,古魔功修炼核心),也可以修身体任何一个或多个部位的穴窍,甚至专修魔体,每一种都会修出伴生神通,魔界种族繁多,修行法门千万,不一而足。
功法等级:普通,地级,天级,无上功法;古魔功;除古魔功外,其它功法,初时威力相差不太大,越到后期功法等级越高,所能达到的层次越高,后期威力相差也越大;
诸天万道魔功:开辟魔体七十二煞宫,三十六神宫,一万零八百黑暗规则、一万零八百光明规则融合为经,纳十四条无上法则为脉,混沌归一,从创生回归元始之初,成就无上大道,寰宇无极,宙往今来,盖世第一魔功!
2、修行层次:魔族等级(肉身力量以钧为单位,一钧取整100斤计)(分级为一般参考情况):
魔界战乱不息,全民皆兵,魔族修行层次自古流传下来的皆以战力衡量,军中标准成为最通行的衡量方式,普通魔族人(即凡魔,寿命百岁左右)之上,分为地魔六境和天魔三境。
下位魔族幼体成熟后即化形为各种孺魔(6岁以下,力量普遍在3钧以下),基本都能在随后几年内成长为凡魔(16岁以下,也包括中上位魔族的少年成员,力量普遍在8钧以下),下位魔族最高止步将级前,凡魔中的三到四成,都能在成年期(24岁)迈入地魔境层次,一部分会被征入军队,成为战兵,另一部分有权利成为半自由民存在,但随时要接受征招和无处不在的盘剥,而地魔境之下不在部落中者皆为奴隶;
中位魔族和上位魔族天资强横,成长速度极快,上位和中位魔族度过少年期大部分都能达到凡魔中、上位实力,上位魔族成年期即使不修炼也至少在兵级中阶的实力,而且上位魔族之人修炼速度普遍要更快于中位魔族,能达到的普遍最终高度更要远远超过中位魔族。
地魔六境:兵级(肉身力量10钧以上,体内元气加持,军中战力其它组成:普通兵器、战斗技巧、基础功法:浑元炼体功,可打熬气力,凝练元气,激发出精神力)
士级(肉身力量18钧~45钧,元气爆发,军中战力其它组成:普通兵器、战斗技巧、低等普通功法:培元功,进一步培炼元气,缓慢成长精神力,元气修炼加快至少三成,能够爆发,一士统三兵,兵士长)
尉级(肉身力量60钧~140钧,元气战技,军中战力其它组成:精良兵器、战斗技巧、低等普通功法:离合凝气功,进一步提升壮大元气上限,达到量变的最低要求,元气外放,一尉领五士,佐尉长)
「寿限仍在百岁左右,精神元核成长到极限,将勾动血脉以及人体一切潜能,彻底融合思维意识成就魔识,跨入校级,这时,人体的一切将被主动掌控,血脉走上净化和提升之路,元气更能在魔识的掌控下,完成向元力的转化,从而进入质变的校级;」
校级(肉身力量200钧~500钧,修炼元力和魔识,寿限提升两到三成,战力直接提升五到十倍,可以使用魔石修炼,军中战力其它组成:低等魔器、战斗技巧、中等或高等普通功法,初阶校辖十尉,中阶统五初阶,高阶统三中阶,小到大队长)
「寿限从初阶的120岁左右最高达到160岁左右;魔识:成长极难,校级只能在体内如指臂使,辅助修炼和血脉体质开发,进而两者的进步,又反馈到它自身,促成进一步成长;魔识主动控制调整血脉体质进化,同时控制元力改造强化体质,当元力成长到极限,它对血脉体质的改造强化也到某种程度,血脉中各种因子出现分化,体现出强弱不同差异的时候,会出现吞噬和排斥反应,稳定后,额头会浮现血脉印记——魔纹烙印,自此,体质质变,跨入将级,魔识与魔纹烙印互为里表,息息相连,共同成长;」
将级(肉身力量1000钧~3000钧,元力、魔识、初级虚形战体,魔纹烙印能唤醒战体虚形,战体强弱与血脉和所修功法有关,军中战力及其它:中等魔器、地级中、低等功法战技、一将抵百校,兵团级领导者)
「寿限从魔纹烙印初成的200岁左右最高达到280岁左右;魔识,跨入将级时,完成破体而出,能覆盖丈许方圆,中阶大约十余丈,后阶数十丈,不同阶段提供的成长基础不同;魔纹烙印,随着血脉体质进一步成长,至强血脉因子出现唯一性,烙印随之变化,战体进一步调整成长,成就中级凝形战体,则跨入帅级;」
帅级(肉身力量1万钧~5万钧,中级凝形战体,魔识,元力,军中战力及其它:高等魔器、地级高等功法战技:战体进化、凝炼领域之法,魔识运用之法,万军辟易,精英兵团长/军团长,小领主,中级领主)
「寿限从340左右最高达到460岁左右,魔识初阶覆盖百丈到千丈方圆,中阶数里到十余里,高阶十余里到数十里,魔纹烙印稳定,用战体之力沟通温养纂刻魔器,威力日增,达到身与器合,开辟出领域,便成就为魔纹法器,也代表着跨入了君级;」
天魔三境:(王境到帝境是一条绝大鸿沟,王境九转五劫,内外洗练圆满,方能踏入帝尊之境)
君级(肉身力量20万钧~100万钧,领域,高级及以上战体,魔识,元力,军中战力其它组成:魔纹法器、天级中低等功法,直辖领主,军主)
「寿限从600岁左右最高达到900多岁,千岁为限,魔识及领域,初阶笼罩百余里方圆,中阶数百里,高阶近千里方圆,领域范围受魔识笼罩极限的限制;炼化其它血脉,战体由虚化实,进阶高级及以上战体;动用魔纹烙印和魔识,将领域凝炼到极致,触发规则,能借用规则之力,洗刷自身,自身融入战体,成就天魔战体,便跨入了王级;」
王级(领域,天魔战体,魔识,元力,肉身之力1000万钧~2亿钧,军中战力及其它:魔纹法宝、天级中高等功法,封号王者;)
「寿命从1千多岁最高达到9千多岁,魔识笼罩第一转千余里,到第九转破万里,由借用、掌握到悟通规则之力,最终进阶天魔真身,便跨入帝级,由此开始完善自我,规则之力下,魔纹法器将洗刷为法宝,祭炼到极致演化出尊神界,质变成为尊神帝兵,觉醒一丝真我法性,魔纹变成神纹络印,由此踏入帝级;」
帝尊(魔识笼罩最初三万里,天魔真身,尊神界熔炼复制演化规则自我进化,一条规则完全炼化,开始提供基础的伪神力,炼化规则越多,空间越完善,伪神力供应越多,顶尖强者达千条以上,有机会勾动至高法则洗练,壮*性,神纹进化成,化生成神源,产生次神力,更能勾动法则之力,自此圆满跨入魔神境,军中战力其它组成:尊神帝兵、伪次神力、无上功法,帝路无涯,至尊无上)
「万岁以上魔神境:介乎帝级与真神之间,为无上尊主神:破规则之道,明悟法则真力,神源化形,凝塑神格,自成宇宙,谓之神。
魔兽等级:
普通兽类(普通兽类,对魔族无威胁,无论是植食、性情温顺或其它;)
狂兽(猛兽和士级及以下实力的魔兽,攻击性强,依靠本能行事,无智慧;)
恶兽(实力相当于士级以上,校级以下,低等智慧)
凶兽(实力相当于校级到君级以下,中等智慧)
绝地兽(实力从君级到王级三阶)
动地级兽王(实力相当于王级中后期)
撼天级兽尊(实力相当于帝级)
十、其它设定
1、勍石矿场:一名将级初阶顶峰的将领坐镇,统领一个小型兵团防御=36个大队[3169,3个中队]=108个中队[1056,5个小队]=540个小队[211,士兵210名],小型兵团连兵带将总计114625人。
普通奴隶:每个营帐一千余人,总计七十多万;兵源奴隶:每个营帐三四百人,一百多个营帐总计三四万人;军事部署:谷前广场训练的一般有15个大队左右,矿场四处驻防的有10个大队,矿坑内维持秩序管理的有5个大队,在外抓捕奴隶的有6个大队。
2、军事实力:
领地级:兵团为基准军事单位,标准兵团配置为四十个大队(126760+1人),辖境守备力量分配标准为每一千里方圆,可配置一个兵团,领地行政中心可额外配置一个兵团;
小领:魔国限定只能拥有不超过六个兵团,如碎叶领,青花领之流,辖地一般数百万平方公里;
中领:魔国限定兵团数量最多不得超过十二个,如虹山领之流,辖地一般在千多万平方公里;
直辖领/行省:帝族、王族或功勋贵族封地,辖境面积一般在三到五个小领之间,兵团数量限定在三十个以下;
魔国级:魔国级军力基准是军团,一个军团为十个标准兵团(1267611人),每三个军团为一个集群军(1267611*3=3802833人),为军主统辖(君级),治下军事力量配备标准,一般为,每四平方万里布控一个军团,王城核心可额外配置一到两个军团;魔国军团分布于腹地直辖境内和核心战略要地上,当然,一般会有两到三个守备王都,四疆之地一般靠各领地把守,开发外围和边荒;
军团,基础兵源素质远强于领地兵团,从整个魔国各地及各领军队中定期筛选,除了装备强于领地兵团,更重要的是,有基础和中级战阵的训练之法,以及作为战阵核心的元符兵牌、冲阵战车以及阵图,这些核心秘宝的炼制之秘各领地无法掌握。
因此,魔国军团战力为领地级兵团实力的数十倍,上百倍,甚至是完全在两个层次上,比杂牌军和正规军的区别更大。
关于乌兰魔国:四个集群军,分别为玉觳军、龙獒军、蜃凰军、凶罴军(只白罴、黑罴两个加强军团,各由十二个标准兵团组成,126761*12+1=1521133人,戍守王都),前三个集群军均包含第一至第三军团;魔国整体军力为四个集群,十一个军团,3802833*3+1521133*2=14450765,即一千四百多万军人;