混战赛个人赛项目终于已经结束,而组队赛的项目也正式拉开了帷幕。
两个不同的项目,自然也有着一些不同的地方。
首先就是参加组队赛的项目,最少要有两个人组成一个小队,最多不能超过十人。
毕竟只有一个人也不能叫做小队,怎么可能会允许参加组队赛项目呢。
至于最高的十人限定,主要是为了和团队赛进行区别。
另外,那就是真的超过了十人的小队,就不是组队了,也很少有那么多人的队伍。
任何在野外活动的小队,一般都不会超过这个人数。
如果某个小队超过十人以上,那么绝对不建议再次加入其中。
一则是因为获得的利益很难有更好的分配,自己拿到的就会不多。
二则是人多了就会有更多的分歧,甚至会产生队内的一些争斗,不利于发展。
在这些基础之上,组队赛才会作出了这样的人数限制。
其次就是组队赛在进行匹配的时候,不再是单纯的随机分配对手。
所有参加组队赛的小队都会进行人数上的一个区分。
二人队、三人队、四人队、五人队、六人队、七人队、八人队、九人队和十人队。
炎龙大学即使只有大二、大三和大四的学生参加混战赛,人数也绝对不少。
在这样的情况之下,组队赛的小队其实一点儿也不比个人赛项目的数量少。
所以事实上,组队赛项目几乎可以看作是大部分除大一外所有学生参与的项目。
当然了,团队赛也是相同的情况,只是团队的数量要少一些。
进行匹配的时候,这些人数不同的队伍将会首先在各自人数队伍之中进行匹配。
绝对不会出现二人队直接面对十人队等这种超级无语的事件。
换言之,首先是让相同人数的小队决出不同人数队伍的前几名。
之后,才会是进行相邻人数队伍之间的匹配。
比如二人队、三人队、四人队和五人队都完成了前几名的选拔。
再次匹配之时,就会是二人队和三人队之间混合匹配,四人队和五人队混合匹配。
后面的也是以此类推,不会直接让人数少的队伍去匹配超多人数的队伍。
与此同时,组队赛项目的奖励也有所不同。
首先就是进行各人数小队内部的奖励,这一个分支的小奖项。
其次则是第一次混合匹配后的奖励,然后以此类推,直到最后出现组队赛冠军队。
当然按照正常的情况来看,人数少的队伍基本无法拿到最后的总冠军。
相差一人,其中就差了不少的实力,几乎不会出现人数少战胜人数多队伍的情况。
也正是因为这一点,所以组队赛肯定要进行分别的奖励,不然就没有意义了。
而组队赛这些规则也适用于后面的团队赛。
只不过,团队赛的人数都在十人以上,也不可能以一人之差来进行区分。
因此,团队赛的分类将会是以五人为一个差别。
比如十一人到十五人之... -->>
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