了解了这种使用武器格挡的操作要点后,陈石开始练习,当野猪獠牙刺来时,他持剑格挡。
“噗!”
头顶飘起-23的伤害数值。失败,反手一剑后再次格挡。
“噗!”-20,失败,再来,失败......
野猪挂了,陈石耗费了两瓶红药水,格挡却一次都没成功,每次被攻击,都是掉20左右的气血,要是格挡成功的话,也就是损失近半的气血。
继续练习。
第二只野猪挂掉,又是两瓶红药水。格挡依旧没能成功一次.......
第三只,-20、-18、-23......没出现一次10点左右的伤害,还是没成功格挡一次。
第四只,第五只......撂倒了十只野猪,消耗了20多瓶红药水,收获200点经验和50多枚铜币外,格挡操作,还是一次都没成功。
不远处,棍法每杀掉一头野猪,原地回血的空当,会看看陈石这边的情况,对于陈石次次格挡失败,棍法并未感到奇怪,当年他也是从一次次失败中走过来的,只有不懈的坚持,才有成功的可能。
虽然连续上百次的格挡没能成功一次,但陈石也不是毫无收获的,经过这上百次失败,他已经找到了失败的原因,正如棍法所说,对野猪攻击判定点出现的时机,掌握不准确。
野猪时而用头撞的方式攻击,时而用獠牙直刺,有时又用獠牙上挑,几种攻击方式,判定点均是不同。不断变化的攻击,伴随随时变化的攻击判定点,令陈石很难把握住,判定点出现的那一刹那时间。
再来,这次陈石有所变化,不再对野猪的每次攻击都格挡,而是专注于格挡野猪的直刺攻击,至于其它攻击方式,全部躲避,这样不但好掌握攻击判定出现时间,还能节省不少的红药水。
第十一只,十二只......又杀了5只野猪,陈石已经渐渐的感觉出,野猪直刺判定点出现的时机,只是他还不能做到,在判定点出现的一瞬间,进行精准的格挡。
第十六只、第十七只
“-10,格挡成功。”一个比正常伤害少很多的伤害数值,伴随着“格挡成功”四个大字同时飘起。
陈石心中异常兴奋:“终于格挡成功一次,再来。”
连续失败7次后,又一个-9和“格挡成功”的字样飘起。
再次成功格挡一次后,陈石干脆不再攻击野猪,任由野猪攻击,miss,miss,獠牙直刺,格挡,-10,“格挡成功”。躲避,又是直刺,格挡,-20......
随着时间的推移,陈石格挡直刺攻击的成功率能达到三成,但想要更进一步,却是办不到。不过此时,他好似触摸到什么,这种感觉很微妙、模糊,就像隔着一层“窗户纸”,一旦捅破这层“窗户纸”,陈石有信心大幅度提高格挡的成功几率。
先没有管这种模糊的感觉,陈石开始练习格挡野猪上挑攻击,有了先前格挡直刺攻击的经验,练习格挡上挑攻击要顺利的多,耗费了十几瓶的红药水后,格挡上挑攻击的成功率也达到三成左右。
再继续练习,遇到了和格挡直刺攻击同样的问题,想要再进一步,提高格挡成功几率又很难办到了,而
那种模糊的感觉再度降临......
“这种模糊的感觉到底是什么?好像曾经经历过,好似就在眼前,但又那么模糊,一时间触摸不到......”当陈石练习格挡野猪头撞攻击时,并未专心,而是边练习边思考这种感觉的由来。即便分心格挡头撞攻击,也很快达到了三成的成功率,但同样也卡在了三成成功率上。
此时棍法紧盯着陈石,目光呆滞,嘴里不停的念叨着:“不可能,这不可能......俺达到这种程度,至少练了半年时间,他......他怎么能这么快?”
陈石这边,同样的感觉再次出现,还是有熟悉感,但又很模糊......
“熟悉?曾经经历过?要是熟悉和经历过,只能是在现实中,这是我第一次玩网络游戏,游戏中产生熟悉感和似曾经历过的感觉,只能是现实中经历的。而感到模糊、朦胧,那是因为是在游戏中。”陈石的思路,渐渐清晰起来。
“现实中,游戏中,到底有何不同?又有何相通之处?现实中,我凭借地级古武巅峰的修为,无论遇到何种危险,都冷静、从容、自信。而游戏中,古武修为不起丝毫作用,缺少了超出平常人的优势后,我好像没那么冷静、从容、自信了,而且没有了现实中,真正对敌搏命时的那种压迫感,潜意识中,我一直认为这只是游戏而已,完全没有认真对待,即便是认真对待了,也做不到现实中与敌人搏命时那份冷静、从容......”
游戏,现实,在陈石眼中慢慢的开始重合,面前的野猪变成现实中与他搏命的敌人,而现实中的敌人就是野猪。
敌人索命的匕首直袭他咽喉,野猪的獠牙奔着丹田而来,匕首和獠牙越... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读