:提升附近20米范围内友军单位12%移动速度。
木木现在道术有66点,木木计算过了,木木给狗头加个防御,狗头人每次受到伤害只有34点,木木的灵魂火符攻击加上狗头人物理攻击,一次能够造成225点伤害,如果他选择一组3只狗头人练级,他需要6轮攻击才能杀死1只狗头人,这时木木的狗头人剩余下588生命,杀死第二只狗头人后,木木的狗头人剩余下180点生命,杀死最后一只狗头人,木木要承受5次攻击,最后他的狗头人还会剩下10点生命值。为了防止意外,木木自己可以额外承受一次攻击。
一切都计算妥当,木木开始练级了。虽然之前计算考虑很多方面,但是,木木无法预知暴击和闪避的次数,击杀过程有些惊险,有几次木木差点就死掉了,不过好在运气站在他这边,木木还是顺利杀死3只半兽人。他杀死3只半兽人需要2分钟,能得到2100点经验。不过这样的练级很危险,一不小心就前功尽弃。木木觉得必须考虑暴击以及闪避的影响,他必须预留更多的计算量。木木再次看了下他的技能,这次木木把施毒术加进去。他的炼金术里有一个毒药配方
——灰色毒药:炼金毒药学出品,初级毒药,物品效果:能够降低目标10%物理防御,持续5分钟。
木木的诅咒属性对毒系技能有99%的效果加成。用上毒药,狗头人的防御只有161点。这样木木只需5轮就能杀死一只半兽人,他能够轻松面对暴击及闪避效果。他的练级也没有危险了,不到5个小时,木木就升到11级了。
木木高效的练级是通过金钱实现的,木木在5个小时内花掉750个铜币。幸好草药是他自己采的,不然花费更多。应该是受木木诅咒属性的影响,木木杀了有180只狗头人,这些狗头人只掉落1件绿色的手套和2件白板装备。木木把掉落物品装备上,人物的属性提高了一些。不过掉落物品价值远远少于升级的花费。木木有些庆幸,练级成本这么高,就意味着别的玩家练级效率会很低。木木现在虽然等级落后很多,不过他现在有挣钱的途径,他的金钱能够支撑他高效的练级。他的等级能够追赶上其它玩家。
升级后,木木的道术达到72点,这下他的练级速度更快了,不过木木很快发现一个问题:“3个一组的狗头人已经被杀完了。而他现在又杀不了5个一组的狗头人。不过这一切都难不到他。
“哥是有钱人,哥会炼金术,哥能够炼制加各种属性的药剂。哥把所有能加属性的药全吃上,就不信杀不死狗头人。”
木木吃完药后,道术立马达到90点。虽然这些药只能持续半个小时,可是木木有钱啊,药可以连着吃。虽然木木练级成本每小时要花300铜币,不过木木不在乎,他要的是畅通无阻的击杀狗头人。木木练级太高效了,他快要升到12级了。突然跳出个系统提示:“你的宠物成功杀死500只怪物,你的学习能力能够让你学习一项宠物掌握的技能。因狗头人只会一项技能,你无需选择,木木学会速度光环(初级)。”
——速度光环(初级),被动效果:提升附近20米范围内友军单位4%移动速度
木木有些不敢相信自己的眼睛,他竟然能够通过这种方式学到技能,那以后他可以用同样的方法学会其它的技能。这不是意味着,他能够通过技能来拟补自己初级属性低的问题。“隐藏职业加牛b技能,哥以后无敌了,妹子还不都得投怀送抱,钱数到手抽筋……。”木木越想越是兴奋,他必须好好规划下未来的道路。
络游戏,生存能力是进行各种冒险活动的基础。木木的初始属性太低了,他的生存能力很差,首先他必须提升人物的生存能力。按照这个原则,他要优先学习加生命、加防御以及加闪避的技能。游戏初期,各种怪物资料很少,木木只能自己去寻找会这些技能的野怪。木木的第一个目标:不毛之地。
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