水浪潮卷。
火元素则是天赋修正后的【烈焰风暴】,拥有高伤害的同时也有一定的群体技能伤害,施放一团超级大火球,在打中单个敌人时造成巨额伤害,若附近有其他敌人存在,只造成大量伤害,但会弹射到其他敌人身上,可弹射五次,同时被攻击到的敌人会被附加着火【已修正】效果,可叠加,上限11层【天赋+10】,会持续受到火元素伤害,持续3秒。另外,当有敌人在承受一发烈焰风暴后死亡,(非死于着火效果),可额外增加一次火焰弹射,并提高下一次烈焰风暴伤害。
强归强,但下一个辅助类技能却是吴奈一直心心念念的技能。
【引爆】,使用后会消耗敌人身上所有的着火层数,造成大量的灼烧伤害,且造成持续10秒的灼烧状态,伤害基于敌人生命值的3%。使用技能引爆满层着火状态后,下一次火元素技能无消耗,无冷却,无吟唱限制。
这可真是,太!棒!了!
由于考虑到还有其他人在,吴奈没有当场发癫,只是憋得脸通红。
接着滑动看看其他的技能缓解下激动的情绪。
土元素攻击技能【震荡波】,也是群体伤害技能,和之前的三潮之水有些类似,一个范围内造成三段伤害,只不过范围更大,造成土元素伤害的同时还会减速敌人。
辅助技能是【重力迟缓】,也算是个控制技能,顾名思义,减缓敌人移动速度。
不过,也不知道是技能的效果还是什么。
满土元素亲和的天赋,厚土之灵,那与土相关的特性一栏,本来只有黏性,现在多了个坚硬的特点。
之前吴奈也有试过消耗魔力值,给泥球术和厚土之盾。
效果一般,泥球术在合适的地形可以越滚越大,造成的伤害也越高,比如之前在骷木源的时候,身处山地,简直就是泥球术的天堂。
厚土之盾就比较一般,不加护盾的耐久值,似乎会稍微影响敌人的进攻。
这次解锁的技能都偏向群体伤害类,不然吴奈也不回选择继续前进。
要知道面前这些上百只哥布林还算少的,再往后会有足足数千近万只哥布林,不过也有一定概率没有那么多,毕竟现在大本营还不知道前方已经被攻破了。
只要攻破这里,到了下一关,应该主拯救就可以了。
而且精灵战士普遍等级较高,四五十级左右,到时候应该会是一股新的助力吧。
但这也只是猜测,不能全部把攻略的核心放在不确定的NPC上。
一个想法突然涌现在吴奈脑海。
精灵为什么会被哥布林俘虏呢?
等级也对不上啊?
三四十级的哥布林何德何能可以俘虏四五十级的精灵战士,尤其精灵公主还是60级的存在。
想不通,也没有再多想。
当务之急是先救出来,到时候NPC会说出来的,说不定还能触发后续任务。
天使双盾冷却结束。
在吴奈短暂的吟唱后,给自己套上一层。
这下也就做好了准备。
准备出发时却发现姐妹俩一脸诧异的看着自己。
虽然桃之夭夭那种诧异明显是装的,可能她还不懂自家姐妹在诧异什么。
“你自己吟唱的法术字节?”
桃之夭夭似懂非懂,目光来回的在俩人脸上转移,但又实在想不明白,歪着头等着妹妹的解释。
“我是个法师啊,很奇怪吗?”
“不奇怪吧”桃之夭夭跟着附和两声。
樱之蓁蓁也只是奇怪地看了眼吴奈,也没再说话。
“那出发进行攻略了?”
征询下两人意见,在俩人点头致意下,再度起身。
关于这部分的攻略,吴奈也烂熟于心,带着姐妹俩直接绕了一个大圈。
如果正面进攻,易守难攻,这片哥布林营地位于一个三面环山的盆地,剩下一面靠着一条溪流,正面进攻只有从溪流前进,但溪流周边被哥布林特地清扫过,一览无余,除非从水下过,可水早就被哥布林搞的浑浊不堪,堪比某国神河水。
进入甚至还会持续滑落生命值,再加上吴奈可是真身游戏,他可不想遭这种罪。
反而绕过去有一条隐蔽的山路,直达哥布林营地头顶,这可是前世为数不多有效的经验了。
吴奈泪目(?^?)
半小时不到,就已然登顶。
既然都有了新技能,岂有不用的道理,先让樱之蓁蓁化猫附身在自己身上,同时种下几棵产出饱满阳光瓜子用以回复的双头阳光葵花。
不断使用天地赐水。
这类场地技能有个好处就是,不会直接引发怪物仇恨,虽然也会引起怪物警觉,但不会让怪物立马知道你身处的位置并进行攻击。
乌云瞬间笼罩。
仅哥布林营地倾盆大雨瓢泼而下。
而吴奈身处的地方却在阳光的照耀下干燥舒爽。
技能结束。
下面的哥布林战士依旧处于战斗模式,四处探查,但很快又归于平静,回到正常的巡逻中来。
天赐之水再次发动。
哥布林门口的溪流,远处传来一声暴动,大量哥布林惊起,暴涨的溪水瞬间涌入营地,由于先前的雨水还在,水位线更是淹没了那些低处的帐篷。
几只失去住所的哥布林急的跳脚,但很快便有其他哥布林引着他们前往高处,但似乎材料不够,只给打了个简单的露天地铺。
吴奈嘿嘿一笑。
“水又来咯~!”
天赐之水又双发动。
接下来就是嘴里念叨些:“吃啊,怎么不吃啊,菜都上齐了。”
这类让人听不懂的话。
猫猫一脸嫌弃,想拍一拍那招猫嫌的笑容,但奈何怎么也抓不到。
在天赐之水又双叒叕发动后。
除了最高的三座哥布林营地外,其他尽皆被淹没。
剩下的哥布林全部挤在一块,数百只,密密麻麻的。
时不时有因为武器扎到对方而引起一阵骚动。
看戏的吴奈是看的不亦乐乎。