第一波激烈的交锋结束,OMG中单闪现反打让台下的观众热血沸腾。
当然,平民战队的反野Gank同样打出了自己的风采,蓝色方泉水基地附近的粉丝区域,整齐的呼喊声络绎不绝,虽然他们没有整个观众席上为OMG中单炫丽操作喝彩的声音多,但那整齐呼喊的穿透力,也让在召唤师峡谷中奋战的平民战队选手们感到无比的自豪。
“下路,小心了。”回到泉水的豹女虚影被挑战者战队的勇者雄心接手,聂风把注意力集中到召唤师峡谷中的全息地图上。
“刚才Gank的时候盲僧没有出现,有极大的可能在蹲守下路。下路边缘草丛因为兵线的原因,盲僧没有机会过去埋伏,那他最有可能出现的地点,就是下路河道草丛了。”泉水基地内的佞臣也在提醒着。
身为翼鸟战队的首席AD,佞臣自然有职业AD的直觉。
下路压得那么凶狠,不被打野照顾才是怪事,他可不想接手一个装备等级都落后的角色。
要知道,真人比赛那可是刀刀到肉,被敌人的技能打到身上是会痛的!
别以为受到技能伤害仅仅只是损失生命值而已,英雄虚影上附带的技能效果同样会作用到真人身上的。想想诺手的断头台、大杀四方,先不说那销魂的痛感,就那真实的流血效果都不是有很多人能承受得住!
英雄降临模式竞技劣势一方,那溃败的体验感不仅会体现在数据上,连心理上都会遭到无情的打击。
如果劣势的一方想要翻盘,他们不仅要在谋略上更胜一筹,同时,还要忍受超乎常人的痛苦。
英雄所受的伤害值与选手所承受的痛感是成正比的。
逆风的时候,敌人的伤害比自己高,那么在双方在对拼的时候,己方除了在数据上打不过对方之外,更大的痛感也会让自己在心理上产生畏惧。
数据上比不过,心理上也害怕。那么敌方气势如虹,己方萎靡不振也是理所当然!
因此在平常排位甚至在一些小型比赛的时候,劣势的一方基本会选择投降,因为他们不想打得那么惨烈,‘我不是勇者,没必要承受无谓的痛苦!’。
在传统模式比赛的时候,投降的情况比较少;可是在英雄降临模式比赛的时候,那投降的可就太多了!
当然,在这场全市关注的表演赛上,比赛双方已经默认不能投降。
身为一名职业选手,如果连这点痛苦都承受不了,在这种大型赛事上投降的话,那么他输掉的不仅仅是这一局比赛,同时还有作为一名职业选手的尊严!
在关注度极高的大型赛事当中,输了,可以再战;但是投降的话,无数观众的声讨浪潮加上对手的气势如虹,绝对会让己方的气势一溃千里,再也没有获胜的可能!
所以,在关注度极高的大型赛事当中,‘气势’是尤为重要的。
逆风翻盘,在高低段位队伍之间对局的时候,往往是高段位、高称号的队伍能够完成,而低段位、无称号的选手,一旦陷入劣势...
那真的是几乎再无翻盘的可能!
这,也是平民战队的选手,哪怕相互之间有些不服,在赛场上也仍然齐心协力的主要理由。
站位有些靠前的蓝色方下路二人在听到团队频道中队友的分析之后互换了一下... -->>
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