议后,他还需要担任《哈利波特》系列后续电影的制片人。
——虽然并不是首席制片人,但也不是纯粹挂名的那种。
电影中的不少事情,他还是要要管的。
特别是涉及特效的部分。
毕竟,根据与华纳的协议,《哈利波特》系列后面几部电影,特效工作仍旧是交给幽灵党工作室完成的。
这种情况下,夏洛特多少还是得上点儿心的。
尤其,为了配合小演员们的生长周期,第二部《哈利波特与密室》已经开始筹拍了。
这次的时间同样比较紧。
——没办法,虽然夏洛特之前选角时,寻找的小演员大多年纪要小上一两岁,但因为《哈利波特与魔法石》之后颇为费时间的谈判,再加上达成协议后的沟通协调时间,一年时间眼看已经过去了。
现在已经到了必须开启第二部的时候了。
而配合着第二部开拍的节奏,也是为了借东风,J·K·罗琳的第三部小说《哈利波特与阿兹卡班囚徒》也将于近期发售。
当然,这跟夏洛特没什么关系。
但另一件事,就跟他有关了——
得到罗琳授权后,幽灵党工作室委托EA公司开发的,最终被命名为《神奇魁地奇》的主机游戏,也已经制作完成,即将发售了。
——会挑选这个时间发售,自然也是为了借东风。
从目前的预售情况来看,成绩还是非常不错的。
——虽然,这也可能是受了之前在ABC电视台放映的那场“魁地奇比赛”的影响。
实际上,这一年以来,北美地区的魁地奇迷增加了不少,就连一些本身不是《哈利波特》系列书迷的人也加入了其中。
现在,这个游戏的前景可以说是一片大好。
而夏洛特也趁着这个机会,终于点开了幽灵党工作室的游戏开发技能书——
他从EA方面,把半个开发《神奇魁地奇》的工作室都挖角了过来。
EA方面自然是有些不满,不过却也无可奈何。
——没办法,随着互联网经济泡沫的破灭,作为相近的电子游戏行业的公司,EA的股价也受到了影响。
为了稳定公司,保证资金链安全,EA很自然地采用了美国公司常用的自保手段——裁员。
而自己公司裁员的时候,赶上别的公司大举挖角,自然也就只能无可奈何了。
何况,EA方面还拿着授权,在做《哈利波特》系列的其他游戏,自然不能和夏洛特这样的版权方之一闹僵关系。
最终,EA方面默认了幽灵党工作室的挖角,以换取继续获取《哈利波特》系列的后续IP授权。
——当然,该交给华纳和原作者罗琳的版权金还是少不了的。
而幽灵党工作室方面,在挖角成功后,则成功组建了自己的游戏工作室。
他们一边继续接过《神奇魁地奇》的后续维护和开发工作——
毕竟,这游戏是幽灵党工作室花钱委托给EA开发的,所属权还属于幽灵党工作室。
现在,他们既然把原有的开发人员挖了过来,有了自己维护和开发的能力,自然还是亲自维护比较好。
另一方面,这个新的游戏工作室,也在夏洛特的指导下,参与了《大侦探福尔摩斯》的筹备工作。
——夏洛特这次准备来一把真正意义上的影游联动。