/> “怪不得我拍完《第九道门》后运气一直那么差呢!”
听明白怎么回事的德普一拍大腿,
“看来还真是多亏了导演先生,不然我这个霉运还不知道会持续多久啊!”
“是这么回事没错!”
瑞凡点了点头,
“不过,你也不用特别感谢他。”
“为什么!?”
“因为等到拍摄的时候,你会害怕的!”
“害怕!?”
德普不太理解,而瑞凡则轻描淡写地道,
“黑珍珠号上的船员,可有一半多都是由真的鬼魂扮演的!”
“什么!!?”
********
到了《加勒比海盗》剧组再次开始拍摄的时候,德普就明白瑞凡的意思了——
的确,这个剧组里的鬼怪不是一般的多。
当然,这并不会德普自己看出来的。
——作为普通人,他并没有那个眼力。
但架不住瑞凡这个“鬼奸”主动告诉他啊!
反正,在《加勒比海盗》剧组里溜了一圈后,德普很是怀疑,好莱坞到底有多少鬼怪。
不过,这些事情德普并不打算说出去。实际上,他也怀疑,自己说出的话到底会有多少人相信。
「会不会有人说,约翰尼·德普在专注于怪异、疯癫角色十余年后,终于真的疯掉了?」
他心中自嘲道。
“但是,按照瑞凡你的说法,既然剧组里有了这么多能变形的鬼魂,那为什么还要研究室外的群体动作捕捉技术呢?”
德普对这一点还是有些不理解。
——他所谓的动作捕捉技术,其实主要是拍摄巴博萨船长手下的那群被诅咒的黑珍珠号船员时使用的。
当然,还有第二部中才出现的“飞翔的荷兰人”号的船员。
毕竟,章鱼头、贝壳脑袋什么的,要靠纯粹的化妆术实现,还是非常麻烦的。
实际上,之前在洛杉矶的摄影棚中拍摄内景戏时,《加勒比海盗》剧组中就已经在使用动作捕捉技术了。
就连德普也体验了一次——
按照剧情,为了与化作不死的月光骷髅的巴博萨对抗,他饰演的杰克·斯派洛也在第一部的最后,通过偷盗带诅咒的金币的方式,主动化作了骷髅。
而剧组为了拍出符合杰克船长气质的骷髅,还做了很多的努力——
这不但要用到动作捕捉技术,那个“杰克版”月光骷髅,还费了幕后设计人员不少的精力。
德普当时对自己的那个骷髅形象倒是蛮满意的,还特意要了一个半米高的模型作为纪念品。
不过,现在看来,这些动作捕捉技术的应用,是不是有些没必要呢?
“当然不是没必要!”
回答德普问题的,却是导演夏洛特,
“毕竟,动作捕捉技术是未来的发展方向——而且,鬼怪本身也不是什么形象都能变化出来的。再说,我为没法完全靠鬼怪来拍摄一部电影啊!”
“不行吗?”
德普与一边的瑞凡一齐一愣,
“我还以为可以呢!——那样的电影一定很酷!”
“……哪有那么多有足够演技的鬼怪可供我使用啊?”
夏洛特叹了口气,
“你们两个有这个开脑洞的时间,还不如想想怎么在动作捕捉时更好的表现自己的演技为好!”