距离末世降临已经过去了三个月。从第三个星期开始,一些原本靠着家中或者是附近收集的食物艰难度日的幸存者们渐渐开始向着郊区进发,而之前植物园幸存者基地在东南方向上留下来的一个个指引标志,以及对市区开拓的过程中留下的几号,从这个方向上幸运的逃出来的幸存者们逐渐的聚集到了植物园。
再加上不时由外出开拓的战斗小队解救回来的幸存者们,植物园幸存者基地的人口已经从原先的不满百人,迅速扩张到了4368人。特别是其中一次行动中,从原先市区一中附近发现了近千名幸存者,一下子这么多人的涌入,让基地用人紧张程度大大缓解的同时,人数激增出现的各种问题,也着实让主管的朱雍和伤透了脑筋,而且完全来不及建造的住房,以及各种物资的缺少,让程老师原先因为能量改造重新乌黑的头发都白了好几根。
最后一众管理人员在一起协商了好久,才将新一轮,也是之后长久的章程框架给定了下来。
首先就是设计建造第二道乃至第三道防御城墙。不过这回的城墙可不是像之前第一道城墙一样区区1.8米的高度,在人手充足之后,计划建造一道高度5米,厚度3米的城墙,以基地原先的第一道城墙为同心圆,向外半径延长400米。当然这么厚的城墙不可能完全由技能释放而成,而是仿照之前第一道城墙一样,现实建造一米高的地基,之后在上面进行技能的释放,相当于是在2米厚度4米高度的技能墙的基础上,进行加工,最后加厚加高到5米高度,3米厚度,周长约合3142米的城墙。而且在进行设计的时候,参考了幸存者中建筑系毕业的专业人员的意见,城门城垛上下城墙的阶梯等等设置一应俱全,原先的第一道城墙在这道城墙面前简直就是一个玩具一样,要不是第一道城墙的建立意味着植物园幸存者基地的正式成立,罗格都有种把它拆了的冲动。不过第一道墙内的居民区以及各个区域,倒是成为了基地成员所向往的地方。为了激发成员的积极性,除了原先发放下去的外置程序之外,在众人的合计之下,一套积分兑换系统跟与之配备的任务大厅随之新鲜出炉。
【任务需求】【兑换比例暂定】
电脑主机,每台电脑兑换1点积分。
粮食【包括可以吃的粗粮】,每十公斤兑换1点积分。
调料类,每100克兑换1点积分。
蛋白质类,每公斤兑换1点积分。
能量核心,一级每颗兑换5点积分,二级每颗兑换100点积分,三级每颗5000积分【按照能量核心内能量含量确定积分数目】。
攻击武器【砍刀,斧子等】未磨损五把兑换1积分【磨损则适当折旧】。
汽油类,每十升兑换1积分。
解救并且成功带回幸存者每人兑换10点积分,特殊人才根据实际情况发放。
【积分兑换】
积分可于兑换外置程序以及技能优化与升级。
一级装置需要100积分,二级装置需要2000积分,暂不开放三级装置兑换。
一级技能优化与强化:E标准优化10积分【对外】(对内免费,因为发放的外置程序自动调整到了E级),D级强化50积分,C级强化100积分,B级强化300积分,A级强化1500积分。
二级技能优化与强化:标准优化100积分【对外】,D级强化1000积分,C级强化2000积分,B级强化6000积分,A级强化30000积分。
三级技能优化与强化:标准优化10000积分【对外】,D级强化50000积分,C级强化100000积分,B级及以上强化暂不开放。
其他积分兑换项目:
内部商业区店铺使用权限,内部居住区居住权限,基地内部成员资格等。具体兑换解释权由基地保留。
【关于招募】
建筑队招募:每天工资粮食5两,积分每周5点。
士兵招募:每天工资粮食1公斤,每完成一次外出资源收集按照收获进行队内分成;
管理人员:每天工资粮食5两,完成工作每周可获得10点积分。
【基地福利】
1.内部人员上交内核统一按照最高积分兑换。
2.内部异能者按照等级每月可享受【一级:20积分;二级:40积分;三级:80积分】。
3.内部人员每突破当前等级可免费享受一次标准优化。
4.A级强化仅对内部人员开放。
【所谓的内部人员,是指在基地内各个部门担任职务的人员及其家属】
原先的管理机构也进行了一些调整,重新建立六大部门,分管基地各项事务。
居民管理部:负责管理基地内居民日常事务,统计基地人口数量,规划基地建设,制定基地基本法规【乱世重典,对于恶意伤害、**掳掠、严重损害公共财产一律进行铲除,提倡老幼基地赡养培育,青壮年自力更生多劳多得】。下属建筑队、加工制造队、管理委员会等行政机构。
后勤... -->>
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