安启东的手指在桌子上敲了两下,“叩叩”!
大家看向他。
刘敏语气不好,呛道:“有话快说,有屁快放。”
月海忍不住说道:“小姑娘,你说话客气点。”
“客气什么?我怎么不客气了?”刘敏斜眼反问月海。
月海拢了拢头发,好脾气没再说,她算是明白了,刘敏这人就是火药桶,一点就炸,不对,还没点就能自己原地炸裂的那种。
安启东寻着这一暂停的空隙说话了。
“我对这个游戏有个自己的理解,我先说出来,大家看看对不对,然后大家分别说说话,看看有什么补充的。毕竟先摸清楚游戏规则,对大家都有好处。”
安启东的话得到了大家的一致肯定,脾气不好的刘敏也只是不爽的哼唧了一声。
“这个游戏很简单,就是每人讲一个故事给它听。它喜欢,这个人死;它不喜欢,这个人活。”安启东说道。
“你凭什么认为是讲出它喜欢故事的人会死?”小陈问道。
“这很简单,因为它会‘留下’它喜欢的故事的讲述者,并且,系统给出的投票任务,里面明确说到,得到超过全员人数一半的投票就能自动判定‘不受宅子喜欢的故事’,而不是判定为‘宅子喜欢的故事’。这说明什么……”
“说明这有可能是系统给我们自救的一个渠道,因为我们无法判定宅子喜欢什么故事,有可能全员被它留下……”应世学说。
“而且宅子判断的主观性太强了,要是它根本就不想放过我们,全都说喜欢,我们必死无疑。”月海说道,“投票可能成为我们唯一能存活下来的工具。”
何遇静静听着,果然是活过D级世界的任务者,经验丰富。
刘敏冷笑了一声,“你们说投票的事情我不反对,但是!拜托!请你们先搞清楚,人家宅子喜欢你的故事是不是你真的就要死啊?那万一宅子‘留下’的意思是留你一命,而‘扔出去’的意思是把你们驱除死掉呢?”
霎时安静。
因为现在,没有一个人能打包票,百分百确定宅子喜不喜欢故事,背后代表的真正含义。也有可能就是字面的意思,留在家里离开宅子,谁也不用死。
虽然不能确定,但绝大多数人都更倾向于喜欢即死亡的判定。
“算起来,如果没有意外,我们应该会在这个任务世界里呆上十天,从第三个晚上开始,一直到第十个晚上,这八个晚上,就是我们的游戏时间。”何遇说道,“那么前两天,或许是我们的机会,去寻找宅子喜欢标准的线索。”
“什么意思?”应世学问道,他就坐在何遇对面,一双浑浊的眼睛看着她。
“你们每个人都有自己喜欢的故事,或者是某样东西吧。这样喜欢的东西,一定不是凭白就喜欢的,会有原因。原因就是因果的前身,发生过的事情总会留下痕迹。我举个简单的例子,家有人爱吃螺蛳粉,不一定是因为这个螺... -->>
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