这一篇算是下半部分吧。想到哪写到哪,所以不要管上下文逻辑.....
貌似我特别喜欢写这种单章????(错觉
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动笔之初,其实是因为各种各样的原因导致不得不A游戏的时候,总想着自己在这个游戏上花了这么久的时间,是不是要弄点什么东西来纪念一下呢?
作者本身是干IT这一行的,属于传说中的程序猿,所以一开始的想法是弄个同人游戏出来,但是却被一个残酷的事实给弄得不得不打消这个念头——我不会美术!!!!(PS都没怎么用过的小渣渣面对那海量的美术素材需求是绝望的)
所以决定来写本同人小说吧。
开始写的时候,我不知道要写一个什么样的故事,后来就想着以自己的性格和经历来创建出一个主角,用当下网络小说中比较多的系统流的方式写个去真实的海德林世界Play的故事。
本书中主角的金手指其实就是游戏里玩家能够体验到的东西改造的,这样做的目的一方面是为了让游戏里的东西有个展现的地方,毕竟写的是游戏的同人,总不能和游戏一点关系都没有吧~~~
另一方面呢,又是为了让游戏里的大部分东西和本书里的海德林世界区分开,因为我的想法是借助那个世界观创造一个自己笔下的世界(其实是查游戏的设定太累,百度到的各种资料散乱而又零碎.....而且游戏本身的世界观设定太庞大太复杂)
实际上,这本书动笔之初,还受了另一本书很大的影响——卷土为游戏DNF(地下城与勇士)写的那本同人小说(我只看过开篇的一些内容),卷土让主角切入DNF世界的方式是类似于无限流的设定,来做各种任务,本书在设定的时候也采用了这种做法,即初期也是用这种无限流的方式让主角进入海德林世界。(第一卷可能不是很明显,第二卷开始就是这种方式,中后期会如何我就不提前剧透了~~话说这算是抄袭么....不过不管怎样,在这里感谢一下卷土。虽然这个感谢他本人看不到2333)
关于本书为什么采用召唤师作为主角(召唤师是秘术师的进阶职业,所以主角初期的职业是秘术师),当然是因为作者本人从2.0时代起就开始玩的召唤啊!信仰召唤,不服solo!(当初2.0时代的召唤是真的苦,一开始属于那种被遗忘的职业,中期开始好一点,因为那个时候的高难度本特别需要这个职业,后期又难受了,因为在高难度本的表现上,相比于另一个同为法系的黑魔法师,它没啥优势。3.0了召唤就摇身一变,成为爸爸。现在想起来觉得挺怀念的)
采用召唤师作为主角的另一个原因,便是和本书的主题有关了,即蛮神。
蛮神可以算的上是最终幻想14里比较吸引我的地方吧,台词中二的火神、挑战网络延迟的土神泰坦、身材不错无奈脸不行的风神迦楼罗,还有颇为可爱和搞怪的蘑菇力贤王(有一段时间我的手机铃声都是那首洗脑的贤王曲子233)、以及后面的一系列蛮神,都给我留下了很深的印象。
尤其是龙神巴哈姆特,2.0开场CG里的视觉震撼,T13副本里的精彩战斗,啧啧,强烈建议没看过CG的去看一下,... -->>
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