根本无法想象如此的战斗,他们的动作都是潜意识间的施展,不论是攻击,还是佯攻都在为下一步做出铺垫,蕴含的变化力恐怖如斯,要知道在这样的情况,哪怕一个简单的判断失误,那么就是结束战斗的时候。
近在咫尺的机甲轰鸣!
没有拉开距离的想法!
就是这样的的战斗,仿佛不在乎生死,看台上的绍尔将军没有说什么,虽说这位雷欧是月球的大皇子,在外交上自己有必要保护他的人生安全,为了不避免的外交冲突,不过在有着先前的一切为前提,他还真没有什么动静,这种约战是双方约定好的,哪怕是正常的切磋战都有着意外,作为一个战士当然要提前做好某些准备……噹!!
血鹰的激光剑将雷欧的镭射枪斩断,紧接着就是猛然直接的对垒,火光,轰鸣,层出不穷的出现,金属的近距离接触发出刺耳的锐利响动,这种高速的远近战斗,无疑需要一心二用,唯有最强的人才能控制住,近距离的镭射和高强度的近身,这种不断交替位置的战斗方式。
有人说火力制胜,镭射的危险距离下杀伤力将会成倍递增,有人说近身战才是真正高手的战场,在不足十米的范围前近身才是王者,当时不论是那种说法,好像都不能适用在此二人神身上。
快速的一轮猛攻,在最后的一次对碰下,双方机甲再一次跳开,镭射不停歇,战斗仿佛无休止,到目前为止,血鹰还没有施展出任何枪术,仅仅以激光剑对敌,显然远距离更有优势一些,青皎不断以影动转换模式,短暂的交锋,他已经明白了,虽然不愿意成年人,不过还是要说的是,血鹰的近身战要略胜一筹,如果不能在短时间结束战斗,最终体力消耗过大的肯定是自己。
毕竟防御需要的体力要远远小于攻击,雷欧退而其次的拉开距离,不是为了依靠这个远程攻击取得胜利,而是想要以此打出一定的优势,他相信,血鹰的体能消耗也很大,现在就是看谁能坚持到最后了。
作为一名新世界战士,在战场上运用最多的就是镭射光线,真正需要机甲肉搏的战斗少之又少,枪法是一个战士的基本训练要求,要知道血鹰在虚拟世界里面是有着超乎常人想象的枪术,那么为何至此都不愿意施展呢?
难道那种枪术在现实中无法实现?
现在的战局很焦灼,不过也能一目了然的看清,血鹰的拂晓如果仅仅以激光剑想要尝试解决掉雷欧,那心就太大了,毕竟对手的镭射施展的并不弱,甚至是出神入化,光抵挡防御就已经很吃亏了,想要拉近距离就更加的困难。
雷欧的心里素质很强,在超速精准的镭射火力轰击下,迫使血鹰疲于应付,毕竟大幅度高强度的闪避动作需要的精神消耗和体能消耗都不是少数,在虚拟世界的战斗对于现在的层次显然太过于简单,再怎么消耗体力都是依据数值降低,实战就完全不一样了,这种质的诧异,如果不能妥善处理的话,肯定要吃大亏!
在所有人的印象里面,血鹰始终是个虚拟高手,哪怕他是虚拟世界的天下第一,也是一位没有任何实战经验的新手,有些事情看到听到总是跟亲眼所见诧异颇大。
雷欧的年纪不大,血鹰的年纪应该也相差无几,不过要说区别的话,那就是前者的战斗经验要丰富的多,或许天赋上血鹰要高出一筹,然而这种经验差距却会看出端倪。
果不其然,血鹰的拂晓陷入了无休止的被动当中,在不断尝试拉近距离是啊比的情况下唯有苦苦支撑雷欧的镭射封锁,没有一会儿,拂晓的动作渐渐出现了迟缓,这种程度的消耗是建立在恐怖的体能上,不过终究有个极限。
在场的许多人都知道这一战的关键,如果雷欧就是要用这种近乎无赖的打法来消耗血鹰的体力,那恐怕就真的没有办法了,本来还指望着他多少有点那个所谓的骑士精神,现在看来,皇族还真的是肆无忌惮。
当然在场的人不会那么迂腐,都是久经沙场的将军,雷欧的做法并没有想象中的那么低劣无理,战场上永远都是兵不厌诈,没有理由,没有手段,只有胜负,以一个军人的眼光去看待这一战,雷欧的做法是正确的,放任对手的缺点不去利用,对于军人而言才是不正常的行为。
战场上没有公平!
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