于是顺着坑道的坡度逐渐向下,小队的六人以老盗贼握住手中的发光石打头的阵型依次排成一条竖线。格罗莱登把所有的注意力都集中在了自己的眼神和听觉上,乌尔斯与他保持一点间隔的距离,在从地面下来之前就已经把诅咒之刃放回到了背后,转而从腰间的鞘里抽出那把一直被他带着身上作为备用武器的制式军用长剑。
坑道中宽度有限的狭窄地形不适合双手巨剑这样的大型武器发挥。年轻人抱着以防万一的心态握稳长剑的柄部,脑海里倒是记得这段捷径没有任何危险,最终会通往暗影洞穴中段位置的一个洞穴房间,运气好的话不会被任何人发现——即使被发现,众人所需应对的麻烦也不过只是一到两个喽啰级别的暗影德鲁伊罢了。起码游戏里是这样的。
暗影洞穴是斑斧森林中那些邪恶德鲁伊们的据点名称。斑斧森林中的锯齿营地和暗影洞穴都属于适合14~16级玩家小队进行挑战的副本区域,两者之间最主要的区别在于暗影洞穴中的德鲁伊们都是神术施法者,而锯齿营地的强盗虽然不掌握丝毫魔法的力量,但他们在营地里布置有许多不但烦人而且致命的陷阱,按照玩家们过去在论坛上的说法就是“队里没个贼都不能好好走路”的程度。
格罗莱登的盗贼技能截止目前看来都是合格的。老盗贼的的实力还没随着他在小酒馆里荒废的八年时光消磨得太快,他现在的身手用来发现和解除锯齿营地的陷阱应该没有什么问题——但乌尔斯选择先料理达纳尔·熊眼的原因,说到底无非还是他对这次行动有着十拿九稳的把握,毕竟施展自然系神术的德鲁伊可不像同等级的法师那样具备许多强控效果的魔法手段。
相比起伤害,控制才是中小型团战中最为精髓和重要的组成部分。以上帝视角旁观经高级法师之手处理的小规模战斗,你往往看不到漫天的火雨、突降的冰霜或者嘶吼的雷电,而通常只会发现法师的敌人们在各种debuff效果的影响下失去斗志、慌乱失措、熟睡不醒甚至精神错乱自相残杀,除非那个法师偏巧是个不顾队友安危也要施展塑能系法术轰炸战场的爆破狂人。
火球、冰枪和闪电链不过只是众多法术中一道简约的缩影。
除了治疗方面比较出色的辅助效果,神术片面的力量与在法术的全面性下相形见绌。德鲁伊的动物变形能力也许能在纯粹的肉搏环节中比同等级的法师靠谱,可这对于一个施法职业来说又有多大意义呢?
何况身为斑斧森林暗影德鲁伊教派的领导者,达纳尔·熊眼本人实际上也不过只是一个总等级16的角色,如果不是身上有个游戏设定送他的首领级模板可就连副本BOSS都当不上呢。
深入地表之下的坑道不算太长。为时一分钟左右的路程走完以后,队伍前方的老盗贼突然发现了什么,连忙将手中的发光石塞回腰带上的小皮包里,握着短剑的右手微抬起来,脚下驻步回过头提示众人:“慢着,先停下。”
密径中的光线随着格罗莱登收起发光石的举动骤然一暗。
老盗贼这一下停得有点突兀,小队六人拉成一条直线的阵型顿时暴露出前后传讯的弊端,导致走在队伍尾巴上的寇托一个不留神撞上了前面的石拳。
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