sp; 相比之下,乌尔斯身上倒是或多或少地出现了几处锁子甲的破口和一些流血的小伤,然而希娅的小治愈术时刻都为黑发的年轻人准备就绪。
于是冲杀的动静随着冒险者们在战斗中前行的步伐升至高潮,尔后又逐渐平复和消退,代表战斗的激曲伴随怪物们的死亡走向终结。
对于亡灵,超度和解脱或许是比死亡更加准确的形容,不过那都没差。
隧洞的两侧变得愈加宽敞。
一路的冲杀结束之后,寇托背着他心爱的大炖锅踩在一地的碎骨渣上,把手中的战锤像火炬似的高举:“炉火在上,畅快淋漓的战斗,在女神大人和小蒙的共同见证下!哈哈!”
“好了,寇托,控制好情绪,也别敲你的盾牌,小心引来新的敌人。”乌尔斯的狂暴状态也刚好走完持续时间,顺手阻止矮人试图使用战锤敲打塔盾的庆祝方式,虽然他心里知道冲完刚才那段路程后就暂时不会再遇到其他新的怪物了。
矮人撇了撇挂着几撮胡须的嘴角,扫兴地放下战锤。
尔后,年轻人转身看向被自己落到后面一点的狼耳少女问道:“希娅,你的神术用了多少?”
在他这次行动的攻略计划里,希娅的神术是至关重要的一环。
银发的狼耳少女拿好手上的圣徽:“只用了最初那个抵抗恐惧,还有不久前对你施展的三个小治愈术。”
“也就是说,只是1环的神术位总计用掉了四个?”年轻人向她确认。
“是的。”少女微笑着点一下头,“所以请放心吧,乌尔斯,我的神术储备还很充裕。”
“嗯,那就好。”
乌尔斯也笑笑,然后呼出一口气调整一下刚刚经历过一番激战的心跳频率,将注意力暂且地集中到脑海里调出自己的属性面板,发现面板数据栏里的经验值果然已经足够自己再度升级了。
上次在斑斧森林攻略暗影洞穴的冒险使他的经验值本来就已累积不少,而这次副本中那些手部和食尸鬼一样长有利爪的骷髅怪物实力不强,但等级虚高,310点经验值每具的击杀奖励倒是非常不错,尤其是在他这一世似乎因为游戏系统的关系而能够享受特权独吞组队经验值的情况下。
不过可惜,这个真实的世界中看起来并不存在副本重置的机制,野外的怪物被剿灭后,那片区域在一段不短的时间内也会相应地安宁下来,刷经验的想法大概也就只在游戏里能行得通。
随心地想了想这些无关紧要的小事后,他熟练地操作游戏系统,将自己的野蛮人等级从6级升到7级,总等级由16来到17,升级获得的技能点依旧分配在对他来说最重要的“坚韧”、“挥砍”、“招架”三个技能上。
美中不足的地方,仅仅只是7级的野蛮人和总等级的第17级在卡斯塔诺的游戏规则下是两个尴尬的阶段,致使这次的升级既没有令他获得专长点或属性点奖励,也没为他解锁新的职业特性。