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第100章 骸骨洞窟(终)

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触发出了年轻人脑海里的三条提示信息。

    【你击杀了死灵法师弗洛索托斯的亡魂】

    【经验值+3800(击杀奖励)】

    【注意:人物经验值已满足升级需求】

    战斗结束——

    原来,这个生前进阶苍白之主未遂的家伙名叫弗洛索托斯啊?

    确认脑海里经游戏系统弹出的击杀提示,乌尔斯明白整个骸骨洞窟中的战斗环节至此算是全部落幕了,随后放心地从嘴里往外松出一口气,心想寄宿在自己身上的系统大神倒是还替自己记得这个BOSS的名字。

    也许它应该把名字中前两个音节的“弗洛”改为“尤格”,以显得自己更加强大和神秘一些?

    借助同伴们的力量协力干掉对方之后,年轻人忍不住带着半分吐槽的念头随心一想,然后通过精神层面的意识操作打开自己的人物属性面板选择升级。

    骸骨洞窟这座副本在游戏中如果说有什么值得玩家们花时间将之攻略的价值,那么就是等级虚高的副本怪物们所带来的大量击杀经验值奖励。

    幽灵法师BOSS的死亡令年轻人的经验值刚好再度攒够升级的需求量。

    这一次升级,他的总等级来到18,如愿以偿地获得了8级野蛮人在职业进阶以前的最后1个限用于狂暴或武器熟练专长的额外专长点,并没有多余选择地将之投入到了自己的“剑系武器熟练”专长上,将这个武器熟练专长的等级从中级提升到了高级。

    职业专长(野蛮人)-剑系武器熟练(高级):使用剑系武器时无熟练度惩罚,且在命中、伤害、招架检定中获得+3奖励。

    野蛮人的武器熟练专长在不兼职的情况下最高只能提升到高级,之后若是还想要解锁更高的专长等级上限,就得等到找机会完成战士兼职或者职业进阶以后了。

    乌尔斯这一世为自己预定的进阶之路还是狂战士,这样既可以把自己的武器熟练专长进一步解锁到大师级,狂暴专长的限制更是最终能够抵达理论上的“终极”。

    是的,终极——将人物的专长等级从低往高排列,于“初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级、终极”中存在的最高级别。

    终极的狂暴是年轻人前世作为传奇玩家也未能体验到的力量,获取的途径唯有以野蛮人职业进阶为狂战士一条。

    乌尔斯期待那份力量在未来的旅途中终有一日属于自己。

    ……

    而与此同时,薄暮城内的下水道区域。

    “下午好,丹伯特大人……请问这位是?”

    弥漫着恶臭气味的岸道地砖上,那个曾与年轻人、老盗贼和狼耳少女三人有过一次偶然接触的乞丐今日迎来了两位对他而言有着重要意义的来客,其中一位被他称作丹伯特大人的红发男人正是赤蝎冒险团的那位红头团长。

    另一位的身体则被灰色的兜帽和长布斗篷遮得严严实实,大概只能从其身形的轮廓判断他应该也是一个类人种族的男性,戴着皮手套的手提着一把外形样式与+2魔法武士刀“鄂洛坎修特之刃”可以说是一模一样的刀型弧刃兵器……
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