然在游戏当中,死歌靠着辅助的加速技能贴近了卢锡安,把自己充当了前排的同时进行输出,
W技能【痛苦之前】直接拦截卢锡安的退路,虽然这个技能没有伤害,但传过去的话就会遭受到减速。
卢锡安要么把死歌打死,要么穿墙被减速被迫交出自己的位移技能,但身后的克烈紧随而来,一旦卢锡安交出了位移技能那么同样也是EW战队喜闻乐见的事情。
至于首当其冲的死歌如果被卢锡安打死了怎么办?
那EW战队也丝毫不慌,因为死歌这个英雄的机制在于如果死亡之后会变成一个类似灵体的状态可以继续释放技能,当然这个状态只会持续数秒的时间,届时死歌才算是真正的死亡。
所以在这个时候EW战队的阵容优势就体现出来了,
我C位可以冲在前面吃伤害的同时打输出,就算我死了还可以继续输出一段时间,几秒的时间看似很短但对于职业选手来说,几秒能够改变的事情实在是太多了。
这下SSX战队就彻底懵了,
后路已被断,最重要的还不是仅有一个克烈。
上路的船长大招仍旧捏在手里!
等的就是卢锡安被控,船长就可以交出自己的大招进行伤害补充了。
SSX迟疑的这几秒,克烈已经是冲到了卢锡安的身上,虽然身上有莫甘娜的护盾减免一定的控制,只不过...这个克烈一套技能打下来是真的疼,就更别说旁边还有个死歌在这QQQQ...
被迫交出了位移技能和闪现,结果就落下了船长大招直接活生生砸死在自身防御塔的面前。
卢锡安被击杀之后,三个人顶着防御塔的伤害再次击杀了辅助莫甘娜。
至于SSX的打野姗姗来迟,与其说他来的慢还不如说是EW战队这边太快了...
最终是船长拿下了一个人头,死歌拿下了一个人头,EW战队一下子获得了优势。
这波联动发起太迅速了超出了所有人的想象,EW战队顺势拿下了第一条火龙,经济开始出现领先。
“这群狗东西想出来的阵容...”李东欲言欲止,想了大半天才忍不住道:“是真TM恶心...”
李东代入了一下,如果在比赛上他碰见这种阵容,估计是想要真的直接摔键盘了...
支援速度快而且还限制别人的走位,别人上路还能直接支援一个大招,还打个锤子。
这个体系就突出了两个字:支援。
永远比别人先快一步的支援,永远都是以多打少!
就算你对线实力优秀又怎么样?
这是一个团队游戏!
没有人能够在前期就可以1V2甚至1V3,但凡被抓到机会就是别人四个人直接干你2个人...
这还怎么玩?
“老板的眼光还是狠,居然一眼看穿了EW战队的这个体系的恐怖之处。”张伟在旁边也是不得不佩服,在死歌动手的那一瞬间,他们以为是EW战队着急了觉得不应该打,只有老板觉得可以打,这就是他跟老板之间的差距。
颜元:……
这TM就离谱!