虽然昆凌儿走过来了,但并不改变她对一线谷这个任务难度的认知。
走的过程之中,那随风摇晃的感觉,身边没有任何可抓取之物的感觉,无一不是反复考验着人的胆量和心态。
这是全息模拟,虽然不会真的摔死,但从高空坠落的刺激感绝对足以让人发疯。
更何况,昆凌儿用的还是契合度99%的游戏设备!
她站在地上,微不可察地动了动肩背,似乎是在缓解背后被汗湿的粘腻感,然后顺着前面的路寻找这个任务的收信人。
一线谷目前这个任务还没有人玩过,自然也不会有任务攻略告诉昆凌儿去哪里找收信人。
她满山谷地乱转,却始终没看到半个人影——别说人影,就连一个游戏怪都没有,整个山谷除了微微风声之外什么动静都没有。
昆凌儿心里满是疑惑,她认为玉朝歌不可能坑她,给一个不可能完成的任务给她。
想到这里,她把那封信拿出来反复研究,这个时候才注意到,信封上有个水印,看起来好像是一个地形的轮廓图。
她把信封拿起来逐一比对眼前的场景,然后迅速地回忆起之前自己走过的地方,找到了一点线索。
五分钟后,她找到了信封上的水印所显示的位置,然而看着眼前百米宽的急流深潭,昆凌儿挑起了眉梢。
命悬一线的“一线谷”过后是百米宽的急流深潭?
深潭之中零星分布着一些石块,昆凌儿何其敏感,第一时间就看懂了石块的分布。
显然,石块和钢索一样,都是让她过去的工具。
昆凌儿忽然明白了这个送信任务的意图。
送信不是目的,中间的过程才是目的。
稳定的速度和节奏,无所畏惧的心态,还有对自己身体极强的控制力……
所谓控制力——练过瑜伽的人会有非常强烈的感触,每一个瑜伽动作的延伸和保持都是考验人对自己身体的控制力,而控制力不好的人很容易摔倒或者是撞到别人。
举个例子:
迎面撞过来一个人,对身体控制力非常好的人,能够迅速地控制自己的身体进行轻微的侧移,成功避开和对面人的相撞。
这一关,昆凌儿仍旧不存在任何问题。
刺客的黑色斗篷长袍动了动,昆凌儿的身影轻盈地出现在了第一块石头的上方。
这个地方靠走是走不过去的。
开始的石块距离相对来说比较短,大概就在一米到一米二之间,落脚的地方都不大,也就不用算计石块边缘到石块边缘之间的距离了。
但过了刚开始的那三米的距离,石块之间的缝隙开始拉大,而且看高度都不在一个水平面上,昆凌儿轻轻地起跳,却也要算着自己落脚的地……
哗——
就在这个时候,一声水响响在她的耳边,昆凌儿追着声音看过去,当即呼吸都绷紧了。
刚刚落下的身影以飞快的速度弹了起来,然后以一个诡异的身法在半空之中停留了半秒之后才重新往下落,而这个时候,从水潭之中冲出来的“东西”已经先她一步落入水中。