流帝君的心力灭魂,幻术诱导类的手段。
悟透这两大法门后,过千混沌纪李明却未能再进一步,甚至产生些许迷茫,却是花了些心思在教导弟子身上。
分心教导仔细的这些弟子时,反而渐渐的明悟了些许,不在刻意去追求参悟厉害的道,反而从‘基础’开始,以自身原本已经悟出的,圣城之主门槛层次的指法为起点,不断的升华打磨,融入诸多玄妙提升这一指的威力。
仅仅八千余年,他变将这一法门完善为圣城之主极致的近战法门《一指》,也可称为《至简一指》。
这近战法门算不上多巧妙,仅仅就是化繁为简的‘一指’,可就是单凭这一指,即便不用三力合一法门,和弱些的主宰交手都不会吃太多亏。
悟出《至简一指》后,李明豁然开朗,找到的进步的方向。
他的终极阵道,本就是由混沌阵道、两仪阵道、心力阵道和万物阵道组成。
混沌阵道,既属于阵道,又属于混沌一道。
两仪阵道,同样可以看做是两仪之道,或者说阴阳之道、光暗之道、黑白之道等等类似的道的一个细小分支。
他可以从阵道的角度融入混沌阵道,同样也能将其演化为混沌之道。
第一千零八十五个混沌纪,以最强混沌阵道提升,融入不适合阵法的混沌玄妙,创造出第六门圣城之主层次的绝技《混沌之海》,《混沌之海》本身是一种领域绝招,可与任何领域类的秘术相融,发挥出秘术的全部威力。
第一千三百七十二个混沌纪,他以两仪阵道为核心,甚至专门请教了青石道人,创造出第七门圣城之主层次的法门《黑白之山》,乃是固守防御的法门,他与风雨主宰切磋,不施展三力合一,单单以《混沌之海》驾驭两大秘术,以《黑白之山》化作重重防御就轻易挡住。
当然,风雨主宰论攻击是炎龙界域三大主宰中最弱的一位。
第两千一百二十一个混沌纪,根据心力的玄妙,创造出属于自身的圣城之主级心力流法门《众生怒》,乃是纯粹的心力攻击灭杀魂魄类的秘术。《众生怒》虽然也是心力流绝招,但是和《心之阵道》是截然不同的玄妙。
第两千四百十五个混沌纪,李明以万物之道为玄妙为核心,创造遁术《万象归流》,弥补了速度方面的短板。
这也是他所创造的第九门圣城之主级法门。
九大法门令李明在近战、领域、防御、攻击、神魂方方面面都堪称圆满。
无懈可击,就算不用三力合一法门他也能打死三个绯雪帝君。
然而半个混沌纪(不算时光加速的外界)过去,李明依旧没有创造出第十门圣城之主法门。
他尝试过很多方面,五行、毁灭、生命、剑道、因果、虚空、时光类的道统统都参悟过。
在这些道的方面,他有的达到了巅峰道君层次,有的达到逆天道君层次。
但是终归没有达到圣城之主层次,毕竟他在这些方面的积累还浅的很。
自然,他也没有得到启至尊留下的那一颗石火珠。
而与红府圣主约定的日子,却已经到了。