。”
“好消息是,这种大型兽类领主的战斗AI一般不强,甚至不如这个世界的大多数智慧危险种,这就让很多针对低智商,低精神抗性BOSS的战术有了用武之地。”王弩指了指南边的方向,“南边赶过来的四十名玩家就很适合这种局面,他们是四个十人队同时进了这个公测活动本,组了一个四十人大队,以类似MMORPG团本打BOSS的办法去和敌人交战。”
“【月弓蛇影】?”唯一哥思考了一下,他在逛论坛收集情报的时候,确实在论坛看到过这个ID发的帖子。
帖子的内容很简单,招募一批符合特定要求的玩家,一起执行公测任务,并在公测开始后组成行会,成立一个专门为大型活动而生,着重于强力BOSS狩猎的大规模行会。
招募的要求很明确,也不要求任何的综合排名,甚至排行榜最后一万名,只要符合标准也能进入,但同时也有很多的限制,大致可分为下列几条。
第一,应聘者的战斗机制一定要纯粹一些,尽量做到可以简单地以【近战输出】,【远程输出】,【远程治疗者】,【伤害承担者】进行分类,就如同以前老RPG网游的【DPS】,【治疗】,【坦克】一样,且只对你所负责的部分有质量要求,即肉盾不用考虑机动性,输出不用考虑生存能力等等。
第二,应聘者的战斗机制一定要有较高的持久性,即为可以长时间稳定输出/治疗/承受伤害,不能是惠惠那样的爆裂魔法使。
第三,应聘者最好有可以通过击败强大敌人获取资源,提升自己的能力,借此让每次讨伐强力BOSS都能带给你一定程度的提升。
第四,体型不能大于3个普通人类的级别,以防在统一调度移动时出现问题。
三者合一,最终的结果,是构成了一个由近战/远程DPS输出,前排坦克,远程奶妈组成的大型MMORPG团本阵容,就像是在无尽空间里玩《魔兽世界》,《最终幻想14》,《剑网三》一样。
无尽空间的包容性强到变态,完全可以容纳这样的游戏方式,据说以后的行会任务甚至可以根据行会玩家们的意愿来调整内容,发布最适合该行会执行的任务,此刻,让这样一个队伍来对付饥饿汉堡,其它玩家暂时并入队伍中打下手,的确是很适合对决饥饿汉堡领主的办法。
但在听完王弩的叙述后,唯一哥的心情却不算太好,他告别王弩,回到了自己的十人小队旁边,将自己听到的内容转告给了队友们。
“这不是挺好么?”枪托哥挠头道,“我就在近战组里瞎吉尔乱锤,机哥冰冰姐唯一哥你们就远程组瞎吉尔乱射,吃着BUFF唱着歌就把领主打了,挺香啊?”
“如果只是想要击败合作击败领主,接受这个月弓蛇影的打法,给她打下手是很好的选择。”越王城下推了推眼镜,“但这样一来……我们小队的队伍利益,确实容易受损。”
“我就是这个意思。”唯一哥叹道:
“对于排名不高,纯粹的单战术玩家而言,这样打没有问题,但我们高排名玩家,除了拳姐这样的极端选手,和莫岚这样的多单位火力手,其余玩家的战斗体系都难以适应这类打法,
就像是枪托哥的成语魔法,小枫糖的道具流,越王城下的珍画,机哥的摇奖,都会对这类团本打法产生巨大的变数,容易出现扰乱其它队友输出节奏,改变地形,OT等现象,月弓蛇影有很正当的理由要求我们限制部分技能的使用,就跟《怪物猎人世界》联机少用斩裂弹是一个道理。”
“这样一来,我们队伍能打出的预期贡献,就会降低很多。”
“而如果我们按照她的计划,我们对【紫装位】的竞争力就会弱很多,击杀【领主】,获取紫装的【紫装位】一共有五个,作为指挥【月弓蛇影】大概率能拿一个,那名MT也应该可以拥有,治疗组长,副T同样有极强竞争力,剩下的两个,我们就只能指望莫岚和拳姐可以抢到。
或许你们会觉得两个人已经足够了,但我是一名职业选手,我不可能嫌多。且我只会对自己的队友,自己的队伍负责。”
“那能怎么整?”讲完毛熊笑话,正在内心酝酿厕所笑话的莫岚道:“这的确是击杀领主最稳的办法,督战员不会让你推翻的。”
“到时候,我会尝试和月弓蛇影沟通一下,让我们独立出来做一个有自主权的应变小队。”唯一哥沉声道:“这样是提升我们队伍收获最稳的方式,就先这样吧,休息的休息,讲笑话的讲笑话,散会。”