才总共用了10点技能点,还有8点技能点没有用。
“从目前的测试来看,用御琼剑和洗兵的剑法已经能够应付一到两只丧尸无伤。”
苏任比划了一下。
当初,苏任将技能点留下来,没有全部点到进攻和攻击技能上,是有有诸多考量的。
一方面,是因为他消化不了那么多全息形式下的技能。
另一方面,也是为了在了解了怪物的特性后,拥有更多具有针对性的能力。
现在,了解了丧尸的行动逻辑之后,苏任也在确实有了一套技能方案的想法。
打开了系统,苏任将目光放在了方寸,也就是“符咒”的技能树上。
方寸的一阶可选符篆可谓是是琳琅满目,虽然都比较基础,但都十分实用。
再看了几遍笔记,在心里面推演了几次点技能的方案后,苏任终于确认了技能的点选。
最终选择了以下几个技能:
能够发出巨大声响的符篆“流音”。
能够进一步提升速度的“飞身”。
瞬间将敌方单体定住一秒的“定身”。
完全隔绝自身气息的“绝息”。
能够查看三丈内生物的“寻息”。
以及,先前洗兵剑法中还未点的格挡技能“御身”。
剩下两点技能点没有用,苏任将他们留了下来以备不时之需。
苏任对于自己选择的方案很满意。
虽然,这样的技能树如果放在了真实的游戏里,应该是会被人嘲笑的。
无论玩网游还是角色扮演类RPG都不应该在无法确定能够洗点的情况下,这样这点一下,那点一下。
这样什么都做不到极致,注定平庸。
苏任作为游戏重度爱好者当然知道这个道理。
但是他也知道,现在玩的可不是什么回合制的PVP,他现在玩的可是无存档无退出的生存游戏。
“平庸点就平庸点吧。至少要在战场上活下去。”
苏任心态很好。
只不过点了方寸的技能点之后,苏任的日程里就又要多出一项安排了——画符。
分配好技能点,从空间中拿出朱砂、符纸和桌子,苏任就这么开始专心致志地画了起来。
也不知道过了多久,在苏任还没有觉得饿和乏力的时候。
他的耳畔出现了几声不协和的声音。
那不是苏任已经习惯了的趴在他家门口的丧尸的抓挠和低吼,也不是楼下丧尸拍击卷帘门的声音,更不是人们的惨叫。
而是……热武器的声音!!
“哒哒哒——”
苏任听见了几声枪响,他还来不及分辨枪声的来源,密集地加特林机枪声就为他指明了方向。
那是在他所住的房子的西方,在他房子西面的上空。
有什么人正在空中用热武器交战!!
虽然苏任已经知道了热武器面对丧尸时的劣势,但是热武器在面对丧尸时谨慎使用这一点现在还没有成为常识。
而且发生机战的地方是在天空……
这究竟发生了什么?
在理性上,苏任明知道这直升机与自己无关。
现在在天上飞过的人不会和他熟悉。
但是苏任的心思不知道为什么,在这一刻却被直升机的轰鸣声还有机枪声给牢牢吸引住了。
这个感觉苏任有点陌生,但是却并不是完全无迹可寻。
这种感觉是……
苏任看着在下一刻出现在房子上空冒着黑烟,狠狠地擦着墙壁,最终一头撞进房子中,嵌在墙里的直升机……
他想起来了。
这是,无法逃避,推动剧情的……剧情杀!!
“新的剧情这么快就要来了吗?!”
虽然新的剧情意味着新的能够获得的东西,但是苏任一点都不觉得开心:“要不要这么快,但是这才第三天吧!!给不给人留活路了??”