注:此设定源自于龙与地下城(如有雷同,不是巧合!),但不完全相同
在龙与地下城规则中法术按照效果被人为的划分为八大法术学派与一个共通学派。
原设定:
几乎所有的法术都属于八个魔法学派中的一个,同一学派法术的作用方式相类似。少数法术(比如秘法印记、有限祈愿术、魔法恒定术、魔法伎俩和祈愿术)不属于任何学派,称为“共通”法术。
本文取缔魔法学派的设定,法术还是归属于八大系(惑控系已经被我归类到幻术系之中,咒法系法术改为召唤系),但没有学派之分,也就是说某种意义上所有法术均为“共通”法术。
以下摘自百度百科+个人设定
1、防护系法术是保护性的法术。这些法术制造物理或魔法的屏障,抵消魔法或物理能力,伤害进犯的敌人,甚至能驱逐来自异界的生命体。
2、召唤系法术可以为你从其他位面传送生物到你所属的位面,你召来的生物通常会听命与你,但是并非总是如此。
被召唤系法术召唤的生物必须出现在一个能支撑他的表面上的空旷区域内。生物或物体必须出现在法术距离内,但并不总需要待在法术距离内。
3、预言系法术能使你知道被尘封许久的秘密、预知未来、找到隐藏的事物和看穿骗人的法术。
许多预言系法术的影响区域是锥状,该区域随着你移动并沿着你的视线伸展。锥状即是你每轮可以扫视的范围。如果你多回合重复检视同一区域,通常能得到额外的信息,正如法术描述文字中提到的那样。
4、幻术系法术能欺骗他人的感觉或心智,令人看见并不存在的事物,对眼前的事物视而不见。它也能令人听见幻音,或是回忆起从未发生过的事情。此类法术也可以影响别人的心智,控制其行为。所有的幻术系法术都是影响心灵的法术。
5、变化系法术能改变生物、事物或状况的性质。
6、神秘系是一种晦涩难明的魔法,其特点就是直接对魔能进行操作。由于这种魔法和目标的灵魂进行了绑定,所以和死灵法术非常接近。神秘系法术能强化目标,赋予其生命侦察,反射伤害,吸收和反射魔法的能力,也能驱散目标的魔法效果和囚禁其灵魂
7、元素系,最常见的法术种类。从创世时代起,世界中就存在着七种魔法元素,分别是白色的光元素,青色的风元素,红色的火元素,蓝色的水元素,黄色的土元素紫色的雷元素,黑色的暗元素。魔法元素是一种存在于空间的能量,使用魔法就是使自己的精神力和外界的魔法元素能量达成共振,从而在一定的空间范围内产生相应的魔法。
8、次元系
涉及到空间与时间的法术。次元系法术可以为你具现化物体或某种能量,也可以进行远距离的传送生物或物体或在特定地点制造物体或效果。
黑魔法
不被魔法协会承认的魔法,即邪恶的魔法,主要以伤害别人为目的,通过诅咒、秘密仪式等方式,达到谋杀、致病、迷惑、役使、嫁祸等目的。
1、死灵系(本文中将死灵学派划分到黑魔法当中)
此类法术能操纵生死的力量。与不死生物有关的法术占据了这类法术很大的数量。亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来作为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。
2、诅咒系