这部作品其实是他在《阿拉蕾》这部搞笑漫画之后的一次尝试,所以,龙珠刚开始的时候定位是一部搞笑漫画。
是的,你没看错,确实是搞笑漫画,前期更多的是以笑料以及冒险为主,战斗画面也没有什么出奇的。
之后漫画大火,鸟山明才根据观众的喜好,慢慢转变成了战斗热血漫画。
所以,你可以看到龙珠前后明显的风格变化,比如刚开始的人物走的是可爱搞笑画风,后面就变成了肌肉棒子。
然后就一发不可收,越到后面战力越崩。
这个可别怪鸟山明,就跟AB的《火影》一样,人家一开始也没想那么多啊,是你们非要追着看,只能越画越多,吃设定更是家常便饭。
理解一下,恰饭吗,不丢人!
…………
而到了许闲这里,他的本来目的就是为了打造一部战斗动画,所以很多剧情都是能删就删,能减就减,就是为了加快剧情的发展速度。
比如第一次天下第一武道会、红缎带军团,他就没打算要……
当然,对于很多看过龙珠的人来说,这些剧情都是很经典的,但是谁让这个世界没有呢,许闲想怎么改就怎么改,总不能隔着时空过来咬他吧。
而且怎么说呢,毕竟龙珠也是上世纪的产物,还是“赛璐璐”动画,为了成本考虑,当时很多地方那是能拖就拖,一场战斗打个几集那是家常便饭。
当然肯定比某部一幅图放64秒的神作强,那简直就是一个无法超越的巅峰……
但是,你不能不说真是水的可以,简直跟放PPT没什么区别。
不管作品经典不经典,平心而论这种说白了就是作品质量差,就是为了恰烂钱。
不要说什么年代原因,《猫和老鼠》制作时间更早,但是你看看那俩小东西在屏幕上跑的多欢脱。
这个问题是从“东瀛动画之神”手冢治虫开始的,当时作品少,而需求大,为了商业发展考虑,出现了新的拍摄方式。
本来动画是一秒24帧,每帧一幅画,这个工作量实在太大了,于是就出现了2帧一幅,3帧一幅,也就是所谓的“一拍二”“一拍三”,在不需要的时候,一幅图放的时间长一点。
这种方式一出现,工作量瞬间暴跌,以此为开端,东瀛的动画产量开始暴涨,也开始了他们辉煌的时代。
从商业角度考虑,这种方式很节省资金,也更赚钱。
按理说更适合许闲现在的情况,毕竟这里动画还是因为他才出现的,需求量大,观众对质量的要求没有那么高。
但是上辈子许闲就很不喜欢这种方式,看起来太折磨人了,吃相太难看。
当时他没钱没资格,无所谓,到了这里,肯定是按他的喜好来,多花点钱算什么,把质量拉高一点,最后收到的认可度不是更多。
反正不管别人多赚,他是肯定不会亏的。
从《那兔》就可以看出许闲的态度,哪怕只有他一个人,他也尽了最大的努力提升品质,看起来比前世更流畅。
种种因素,就导致这部《七龙珠》第一季24集就塞的满满的。
要的就是这个效果!