sp; “主线任务:击杀至少五位不顺从之神。奖励:100000积分。
支线任务一:夺取普罗米修斯秘笈。奖励:5000积分。
支线任务二:为寻求一败,来自东方的军神不惜舍弃王权与民众守护者的身份,只身从自己的神话出脱离,并且唤醒了众神之王的神王梅卡尔,只为寻求一败。请宿主击败来自东方的军神与屠龙的神王,奖励:50000积分。
支线任务三:击败弑神者。基础奖励:10000积分,最终奖励积分随着击败人数的增加而增加。(任务世界回归后结算)
支线任务四:不从之雅典娜为寻找自己的蛇而从神话中现身,只为成为三位一体的女神。请宿主击败智慧之神——不从之雅典娜。奖励:20000积分。
支线任务五:来自中国本土神话的猿猴神君被圈养封印在日本之地。请宿主解开封印并击败猿猴神君。奖励积分30000。
完成主线外加三个任何支线便可获得系统抽奖一次。”
不管时代和国家,赋予神名字与神话的基本上都是人类。
威胁人类,有时候又给予人类恩惠的强大的神。
在原始的时代,他们是没有名字的。
人类只是漠然地在广大的天空和大地下找到了神的姿态,害怕着神的愤怒所带来的暴风雨、洪水,把危险地强大的野兽当作是神的化身一般来崇拜。
在漫长的岁月流逝中,人们编织了各式各样的神话,而神话又造就了各式各样的诸神。众神在各自的神话中维持着本应有的橘色,使世界稳定的运行。
这些星星一样多的神,全部都是诞生于人类之手的。这些可以算是卑小的人类为了防止神的神威过于强大而诞生的仪式。
这种仪式过后,得到神话和名字的神,就不会做出超越这两样东西的事情。
无论是给予人类恩惠的时候,亦或者是受到回报的时候,他们都会根据自己的职责来行动。
所以,正因为人们为神明编织了神话与名字,人们才可以对神的威胁或祝福做出准备。
不过,如果有神作出超越他所得到的名字与神话所代表的意义的话。如果有神回到了有着更少神话制约的原始时期的话。
这样的神便会被称作『不从之神』。
他们与人类所编织出的神话背道而驰,在地上彷徨。在给予自己名字的人民的国家里彷徨的时候,就像没有绿色的土地上的水在流逝一样。
总有一天,『不从之神』会给日后的人间带来灾害。
如果太阳之神降临了的话,那整个世界就会变得灼热无比。
如果海之神降临了的话,那整个世界就会被浪涛吞噬沉没在海底。
如果冥府之神降临了的话,那疫病就会蔓延到世界的每一个角落,让世界变成死之城。
如果裁决之神降临了的话,那住在这里的人就会受到各种不同的罪罚。
只要超过了一些,就会给世界带来这样的影响,按照自己的喜好来创造自己的姿态的灾祸之神——这就是【不从之神】。
由于这些从自己的神话当中挣脱而出的不从之神的存在,人们为了谋求生存,所以,各种各样的魔术亦或者咒术、武术便应运而生。
然而,神明之所以为神明,自然不是这种普通的魔法亦或者咒术可以对抗的存在。
因其为神躯,所以免疫一切神级以下的攻击。
然而不从之神是为带来灾祸而存在的神明,因而出现了一些能够击败不从之神的魔法师,这些魔法师绝大多数都是有大气运的存在。
这些人被统称为——弑神者(Campio
e)。
······
河南商丘。
在唯阳区南25公里的高辛集有一座长200余米,宽100余米的高大丘状的墓地。
王轩此时来到了高辛集。
“这就是帝舜的墓地吗?”感叹着这雄伟的墓地,王轩也被其所震惊。
在王轩了解了降临地点的详细消息后,王轩便漫无目的的闲逛着。
也不知道是不是有种神秘的力量,王轩不知不觉中就走到了帝舜的墓地前。
看着这高大丘的墓地前有一座石碑,不知道是不是有着神秘的保护,所以即使久经多年,石碑亦未有岁月侵蚀的痕迹。
细细感受着帝舜墓周围的能量波动,王轩的眼中带着些惊异。
“这运气不会这么好吧,莫非刚来这个位面就能被我碰到不从之神?”
这也难怪王轩会有这种想法。
本来这种能量的波动非常的微弱。
若不是王轩的基因系统能够对暗能量进行分析,不然王轩也很难发现这个怪异的波动。
不过,随着王轩的深入以及停留时间的增长,这种暗能量波动的幅度愈发的剧烈,并且还隐隐有股达到顶峰的意味。