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当然,夏洛特也不是什么拍摄方法都照抄原版的《盗梦空间》。
就像是那个“彭罗斯阶梯”的镜头。
在故事中,相关的镜头有两个——
一个是亚瑟为新被主角柯布招入伙的阿德尼解释梦境的奥秘时,使用的解释场景;
另一个,则是亚瑟设置的一个陷阱。
他利用这个陷阱,在楼梯间摆脱了费舍尔梦境守卫者的追击,并借助彭罗斯阶梯无限循环的特性,绕到对方背后,将对方推了下去。
——毕竟,所谓的“彭罗斯阶梯”,在原本的概念中,就是指的一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。
这其实并不是一个神秘学上的概念,而是一个著名的几何学悖论。
其由英国数学家罗杰·彭罗斯和其父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出,与莫比乌斯环、克莱因瓶等概念齐名。
经过科学家们的研究,彭罗斯阶梯在三维空间内是不可能存在的。
但是,只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯又可以很容易实现。
——在原版的《盗梦空间》中,这个“彭罗斯阶梯”的实现方法,是利用视觉错觉。
特效组参考荷兰画家艾舍尔描绘的彭罗斯阶梯,在拍摄景地里真实地搭建了一个从特定角度看如同无限循环升降的封闭楼梯。
——当然,从其它任何一个角度看,这个布景就会瞬间穿帮,因为它根本不是封闭的。
夏洛特在这个时空中拍摄《盗梦空间》时,却没有完全使用这种方法。
——他直接利用法术,在现实中创造了一个真的“彭罗斯阶梯”出来。
毕竟,从法术的角度来看,鬼打墙、悬魂梯什么的,其实能轻易达到类似的效果。
更何况,夏洛特在获得了一条幽灵船后,已经对夹缝空间有了一定的掌握。
——利用夹缝空间正是在现实中制造这种无限循环,永远向上或者向下楼梯的最好办法。
总之,夏洛特很轻松地在现实中创造出了“彭罗斯阶梯”,并用于拍摄。
当然,为了不让那些不知情的演员发现,他还是需要做一些掩饰的。
但好在,这两段与彭罗斯阶梯有关的镜头中,只有饰演亚瑟的约翰·库萨克一个外人。
剩下的,不是艾丽克西斯这样的鬼怪,就是夏洛特临时找来的一些残魂,而摄影师艾迪森·杨更是早就知道法术的事情了。
——他们是不会说出去的。
至于约翰·库萨克,夏洛特干脆让他在拍摄的时候,直接做了一个白日梦——
这位在故事中,应该是向饰演阿德尼的艾丽克西斯解释梦境应该如何运作的“亚瑟”,却在真实拍摄时,被女武神小姐带着在梦境与现实之间溜了一圈。
借助梦境对记忆和感知的干扰,约翰·库萨克并没有发现什么端倪。
只不过,因为这次梦境干扰,他时不时发呆的情况倒是更严重了。
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