> 不过,配上他那种略带萌感的脸,这种呆呆的感觉,还真符合故事中亚瑟的人设……
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当然,夏洛特会直接用法术创造“彭罗斯阶梯”,也不仅仅是为了省钱或者节省搭建布景的时间。
最主要的目的,却是他觉得“彭罗斯阶梯”是《盗梦空间》中对梦境与现实构成方法不同的一个重要解释。
电影上映后,他可以利用电影的魔力,真的创造一个用于困住鬼怪的无限循环的阶梯。
——他目前用法术创造的“彭罗斯阶梯”,却是只能对活人有效,对鬼怪无效的……
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总之,与原版的《盗梦空间》一样,夏洛特的《盗梦空间》中,也使用了不少传统的特效技术,再加上他的法术特效,最终的画面表现力即使超过原版的《盗梦空间》,也不是什么稀奇的事情。
而他所谓的利用了一些3D技术,也正是在这方面。
要知道,未来的3D效果,除了常规的戴3D眼镜的方式,还有一些衣果眼3D技术存在的。
只不过,相比于比较容易实现和推广的3D眼镜,衣果眼3D技术的普遍要求更高,限制条件更多。
——因为这些原因,一直到夏洛特穿越之前,衣果眼3D技术也没有得到大规模的推广。
然而,对于夏洛特来说,情况却有所不同。
他用一些能够凸显3D感的拍摄方式,配合上法术与一些3D光影技术,在普通的2D电影画面上表现出一定的3D效果。
——这是他最近研究如果在最新的IMAX摄影机上附加法术效果时,偶然发现的。
——同时,也并不是所有的画面都能实现这种效果。
但是,考虑到《盗梦空间》中宏大场面和动作镜头都相当不少,只要其中一部分实现了,就会很有意义了。
毕竟,衣果眼3D电影什么的,就算是夏洛特穿越之前的那个3D电影泛滥的时代,也是没有实现的。
——虽然据传詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达2》中,准备实现衣果眼3D的效果,不过想想卡梅隆那“十年磨一剑”与“跳票王”的名声,夏洛特觉得这很可能又是一个“有生之年”系列了……
总之,因为这次意外的发现,夏洛特准备在《盗梦空间》的拍摄过程中,小规模实验一下这种法术与科学合作的衣果眼3D技术。
——他虽然不喜欢做小白鼠,但涉及到法术研究,那就是另外一回事了。
而且,说到底,这种混合技术其实并不复杂。
纯技术层面上,这种方法其实与需要戴眼镜的3D电影技术没有太多区别,依旧是利用了双眼的视觉差而已。
——人们观看普通的3D电影时,如果不戴3D眼镜,就会看到有重影的2D画面的原因正是这个。
而在这之后,夏洛特则利用法术,替代了3D眼镜的作用——
他直接用类似催眠的办法,在观众的潜意识层面上,将其左右眼看到的不同景象进行了重合处理。
这样一来,观众们就可以不戴眼镜就看到3D画面了。
对于夏洛特来说,这是一个完全不同的未来了……